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PlayStation tiene una buena posición en el mundo del gaming por su apuesta por juegos narrativos para un jugador que han encontrado a la crítica y a los jugadores. En los últimos meses, la compañía ha hecho inversiones considerables para expandirse en el mundo de juegos como servicio.
Esto ha preocupado a jugadores que se enamoraron de PlayStation gracias a las producciones de estudios como Naughty Dog, SIE Santa Mónica y Guerrilla Games ya que puede leerse como un cambio de enfoque en la estrategia de PlayStation. Pero, ¿en verdad quiere decir que PlayStation seguirá un nuevo camino en el que abandonará lo que lo llevó a la gloria?
Al respecto habló Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios. En una publicación en el PlayStation Blog, el directivo habló sobre la adquisición de Savage Game Studios, compañía enfocada en el desarrollo de juegos para móviles. Ahí aprovechó para dedicar unas palabras a los fans de PlayStation que temen que la compañía esté yendo a una dirección poco compatible con sus gustos.
De acuerdo con Hulst, la intención de PlayStation es seguir desarrollando experiencias narrativas para un jugador que sorprendan a sus usuarios. De este modo, la inversión en juegos para móviles y juegos como servicio es únicamente una forma de tener una oferta más robusta.
“Como les aseguramos anteriormente con nuestros planes de llevar títulos seleccionados a PC, nuestros esfuerzos más allá de las consolas no debilitan de ninguna manera nuestro compromiso con la comunidad de PlayStation ni nuestra pasión por seguir creando experiencias narrativas sorprendentes de un solo jugador”, dijo Hulst. “Ha sido un año increíble para los juegos en PlayStation 5 y PlayStation 4, con enormes lanzamientos que incluyen Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, MLB The Show 22 y, el 9 de noviembre, el esperado título God of War: Ragnarök. PlayStation VR2 también está por llegar y promete un enorme avance en cuanto a presencia e inmersión, reforzado por el mejor software de su clase como Horizon: Call of the Mountain”.
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La industria del gaming está cambiando
Recordemos que los juegos como servicio y los juegos móviles son un negocio impresionante que genera miles de millones de dólares cada año. Teniendo en cuenta que este tipo de experiencia atraen a una audiencia mucho mayor ―entre la que se encuentran los jugadores más jóvenes― es natural que Sony quiera apostar por conquistar este mercado como ya lo hizo con las experiencias narrativas.
¿Logrará entregar productos satisfactorios? Eso sólo el tiempo lo dirá. Lo único que es un hecho es que la industria de los videojuegos está cambiando y que Sony debe adaptarse o correr el riesgo de morir.
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