Skull & Bones no estará enfocado en la historia

Ubisoft dejó claro que ofrecer una experiencia narrativa no es su intención con este título

Skull & Bones no estará enfocado en la historia

Ubisoft dejó claro que ofrecer una experiencia narrativa no es su intención con este título

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Después de 5 años de su anuncio original, Skull & Bones estará listo. La revelación del juego fue tan llamativa que hizo soñar a los jugadores con una gran aventura de piratas que además permitirles sentirse como piratas les dejaría descubrir una gran historia. Desafortunadamente, acaba de revelarse que la narrativa no es el enfoque del título.

Así lo confirmó que el director del proyecto Ryan Barnard en una entrevista con True Achievements. De acuerdo con el desarrollador, la intención de este título no es ofrecer una experiencia enfocada en la narrativa, sino que el equipo quiere que la experiencia orbite alrededor del jugador, que los jugadores sean los que creen su propia historia y que puedan escoger el tipo de pirata que quieran ser.

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¿Skull & Bones entonces no tendrá narrativa?

Sin embargo, lo anterior no significa que Skull & Bones no tenga nada de narrativa, guion o historia. Barnard aclaró que durante la aventura además de contar con una historia de trasfondo, propia del universo del título en general, los jugadores podrán encontrar "piezas narrativas".

Esto último se verá al encontrar a NPC llamados Kingpins, cada uno de los cuales tendrá su propia historia y que los jugadores podrán conocer tras cumplir con sus contratos con ellos.

Por si te lo perdiste: Ubisoft no cree que Skull & Bones vaya a tener éxito según este reporte.

Dicho esto, el equipo prefirió darle prioridad a la experiencia inmersiva para un jugador en vez vez de que vivan una historia ya creada y guionizada de un personaje protagonista. Lo bueno es que Ubisoft al parecer tiene la intención de que la historia de los jugadores como piratas sea duradera.

Precisamente teniendo en mente el soporte que le dará al juego, Ubisoft tomó la decisión de no lanzar el juego en PlayStation 4 y Xbox One: "Creo que en nuestro ciclo de desarrollo, queríamos lanzar este título y con la longevidad y el soporte que teníamos planeados, tenía sentido que lo lanzáramos en la actual generación de consolas".

¿Esperabas que Skull & Bones ofreciera una experiencia basada en la narrativa? Cuéntanos en los comentarios.

Skull & Bones debutará el 8 de noviembre de 2022 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, Google STADIA y PC (vía Epic Games Store y Ubisoft Connect). Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.

Video relacionado: Skull & Bones trailer de E3 2017

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