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Para bien o para mal, es innegable que los controversiales NFT son cada vez más prominentes en la industria de los videojuegos. ¿Serán relevantes a largo plazo? Sólo el tiempo lo dirá. Lo cierto es que en los últimos meses hemos visto el debut de múltiples proyectos play-to-earn en los portales digitales, lo que causa la preocupación de sus detractores. Pese a eso último, la Epic Games Store aún alojará propuestas de esa naturaleza.
Esta semana, Mojang afirmó que no incorporará NFT en Minecraft. Esa decisión fue muy bien recibida por la comunidad y algunos jugadores pidieron a otras compañías adoptar la misma postura. Así pues, un fan le cuestionó a Tim Sweeney, jefe de Epic Games, si la empresa seguirá estos pasos y prohibirá los juegos que incluyan NFT de la Epic Games Store.
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La Epic Games Store aún aceptará y alojará juegos NFT
Poco después, el ejecutivo abordó la duda del usuario y fue bastante claro con su respuesta: la compañía no eliminará ni prohibirá los juegos que tengan tokens no fungibles de su tienda digital.
“Los desarrolladores deberían ser libres de decidir cómo construir sus juegos. Y tú eres libre de decidir si quieres jugarlos. Creo que las tiendas y los fabricantes de sistemas operativos no deberían interferir al imponer sus puntos de vista a los demás. En definitiva, no lo haremos”, afirmó Tim Sweeney en Twitter.
Developers should be free to decide how to build their games, and you are free to decide whether to play them. I believe stores and operating system makers shouldn’t interfere by forcing their views onto others. We definitely won’t.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) July 21, 2022
Como era de esperar, estas declaraciones generaron opiniones mixtas. Si bien algunas personas expresaron su rechazo, otras confesaron que, a pesar de que no apoyan los NFT, la postura de Epic Games de mantenerse al margen de los proyectos y no interferir es digna de aplaudir.
Aun así, la controversia y el debate en redes sociales continuaron. Cuando se le cuestionó cómo la compañía aplica esa filosofía a un juego que, por ejemplo, incluye contenido de odio u ofensivo, Tim Sweeney dejó claro que cada empresa tiene sus propias pautas.
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“Una tienda podría optar por omitir tales juicios de valor y permitir cualquier cosa que sea legal, puede elegir trazar la línea en las normas aceptables convencionales como lo hacemos nosotros o puede aceptar sólo juegos que se ajusten a las creencias personales del propietario”, dijo el ejecutivo.
Vale la pena recordar que Gabe Newell, jefe de Valve, explicó a inicios de este año que la plataforma de gaming prohibió los juegos NFT y play-to-earn debido a que esas experiencias dan pie a actividades ilegales como estafas, etcétera.
Pero cuéntanos, ¿estás de acuerdo con la postura de Tim Sweeney? Déjanos leerte en los comentarios.
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