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Halo Infinite sigue en aprietos por un grave problema del modo multijugador: la desincronización y errores de colisión durante las partidas. Esto provoca que los ataques cuerpo a cuerpo no sean siempre efectivos, pues la colisión es incorrecta y hace que los servidores no siempre detecten la posición correcta de los jugadores.
Como imaginas, esto arruina parte de la experiencia y muchos jugadores se han quejado del problema. 343 Industries les dio una respuesta, pero nadie quedó contento por una buena razón: la compañía no resolverá este asunto por ahora y explicó por qué.
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La desincronización no se acabará pronto en Halo Infinite
Brian Berryhill, diseñador del título, se puso en contacto con la comunidad para hablar de los problemas de sincronización y de una posible solución. El creativo agradeció a los jugadores por reportar los errores y hacer videos con pruebas, pues de esta forma pueden tener una mejor idea de lo que ocurre y planear una solución.
A pesar de sus palabras, Berryhill dio una mala noticia a la comunidad del juego: por ahora no corregirán los problemas de sincronización. ¿La razón? Los desarrolladores que deberían trabajar en dichas correcciones están ocupados en otras áreas del juego que también necesitan mejoras.
“Los desarrolladores que trabajarían en estas correcciones se han asignado a otro trabajo de Infinite (…) Estos desarrolladores regresarán pronto a Sandbox (con suerte)”, afirmó el creativo.
En Internet circulan decenas de videos que reportan problema de colisión y desincronización en el apartado multijugador. En realidad estos problemas se han presentado desde hace meses, así que las quejas y la molestia de la comunidad ha ido en aumento.
Desafortunadamente, los jugadores deberán ser pacientes y esperar aún más. La desarrolladora no dio una fecha estimada para la solución de estos errores, pero todo indica que tardará en llegar.
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Halo Infinite está disponible para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC. Busca en este enlace todas las noticias relacionadas con el título.
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