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Un auténtico game changer, eso es lo que acaba de suceder en la escena de de desarrollo de videojuegos para consola, en específico Xbox, pues se confirmó la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR) ya está disponible en los kits de desarrollo de Xbox Series X|S, lo cual significa buenas noticias para todos los involucrados, incluyendo los jugadores.
Pronto, los juegos de Xbox se verán geniales gracias a AMD
Tal como se prometió hace meses, la tecnología de supersampling de código abierto estaría disponible para los creadores de juegos que consideran Xbox Series X|S como parte de sus planes de lanzamiento y desde ayer pueden acceder a ella en los devkits. Este hecho abre una oportunidad importante para que el desempeño y rendimiento de videojuegos en Xbox Series X|S suba al siguiente nivel gracias a que AMD FSR 2.0 puede lograr mejoras en la resolución y aumentos en la tasa de cuadros por segundo consumiendo menos recursos, lo cual también significa mayores posibilidades de usar lo disponible para otras funciones en el despliegue de un videojuego.
We are very excited to provide #FidelityFX Super Resolution 2 to @Xbox developers! #FSR 2 can be found in the most recent GDKX samples - building cross-platform for #Xbox Series X|S, Xbox One, and Windows Desktop.
— AMD GPUOpen (@GPUOpen) June 23, 2022
Many thanks to @Microsoft for this continued collaboration. pic.twitter.com/IX1dGcNbVt
Esta tecnología ha mostrado su capacidad y poder en PC, de hecho es competidora de DSLL de Nvidia. Recientemente, AMD incluyó más juegos en su lista de soporte, siendo uno de ellos God of War y otro Resident Evil Village, los cuales experimentan ya un aumento notable en su calidad visual y su desempeño en fotogramas.
Aunque no es algo obligatorio, se espera que los desarrolladores se apoyen en AMD FSR 2.0 al realizar sus juegos para Xbox Series X|S y esto resulte en una mejor experiencia durante el proceso creativo, en el producto final y en la de los jugadores que se verán beneficiados por el aumento de calidad y desempeño.
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