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Returnal fue una de las grandes sorpresas del inicio del ciclo de PlayStation 5 gracias a su propuesta roguelike y a su calidad. El estudio Housemarque demostró tener el talento para crear grandes juegos y esto le valió convertirse en parte de PlayStation Studios. Tras el éxito de este juego, un nuevo proyecto está en curso y las condiciones se han dado para que el estudio retome lo que quedó atrás.
Elementos que quedaron fuera de Returnal se retomarán en la nueva IP
Durante una entrevista con VGC, Eevi Korhonen, directora narrativa de Housemarque, habló sobre el próximo juego del estudio, el cual se mantiene en secreto, y la influencia de Returnal en él. De inicio, la creativa reveló que uno de los retos en el proceso de desarrollo de Returnal fue definir su escala pues en realidad era un proyecto muy ambicioso y esta situación llevó a algunas ideas quedaran fuera de la versión final. Sin embargo, el nuevo juego será la opción ideal para que retomen este trabajo: "Returnal era muy ambicioso. Soñamos en grande, pero aún así tuvimos que dejar mucho material fuera, tanto ideas como sistemas narrativos. Estoy muy emocionado de recoger esas piezas y ver cómo encajan en nuestra nueva IP"
Video: RESEÑA - Returnal
Posteriormente, Eevi Korhonen señaló que la motivación en Housemarque por su nuevo videojuego está en todo lo lato pues Returnal fue una prueba importante de los alcances del estudio: "No teníamos el control de lo grande que iba a ser Returnal, construyendo una nueva plataforma en un nuevo motor con un nuevo equipo, todas esas cosas requieren algo de aprendizaje. Ahora tenemos ese equipo que ha pasado por la prueba de fuego y ha aprendido a construir un juego como éste, así que ahora podemos empezar más fuertes".
Ya que hablamos de Returnal, te recordamos que su lanzamiento en PC es inminente, siguiendo la estrategia de PlayStation Studios para expandir sus franquicias y aprovechar un segundo momento comercial para aumentar las ventas.
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