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Los rumores se terminaron y hoy, durante el evento Xbox & Bethesda Showcase 2022, Phil Spencer anunció la colaboración entre Xbox Game Studios y Kojima Productions para el desarrollo de un videojuego exclusivo de su ecosistema. Como parte de la noticia, Hideo Kojima reveló que hay un juego que siempre quiso hacer y será gracias a Xbox que lo podrá hacer realidad pero ¿Cómo será? Aquí te decimos lo que se sabe hasta el momento.
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Kojima y Xbox unen fuerzas para un videojuego jamás visto
Durante su participación en el evento de Xbox, Hideo Kojima se refirió a su nuevo videojuego como algo novedoso a tal grado que anticipa que jamás se ha visto algo así en la industria: "hay un juego que siempre quise hacer. Es un juego completamente nuevo, uno que nadie haya experimentado o visto antes".
Posteriormente, el creativo japonés mencionó que este proyecto se apoyará en el uso de tecnología de punta y las tendencias actuales, declaración que después fue complementada por la publicación oficial de Xbox donde se señala el uso de tecnología de la nube: "anunciamos una asociación entre Xbox Game Studios y Kojima Productions para crear un videojuego para Xbox como nadie ha experimentado o visto antes de aprovechar el poder de la nube. Hideo Kojima es una de las mentes más innovadoras y creativas de nuestra industria, no podemos esperar para compartir lo que nuestros equipos crearán juntos".
Xbox Game Studios & Kojima Productions are partnering to create a video game for Xbox like no one has ever experienced before, leveraging the cloud.
— Xbox (@Xbox) June 12, 2022
Hideo Kojima is one of the most innovative minds in our industry, and we can’t wait to share what our teams will create #Xbox pic.twitter.com/44TtOQxB08
La nube de Azure será esencial para el nuevo juego de Kojima Productions
La idea de la nube será central en el nuevo videojuego de Hideo Kojima y al parecer, la tecnología actual está en el punto adecuado que necesita el creativo japonés y su compañía para hacer realidad este proyecto. Al respecto, Kojima mencionó: "con la tecnología de vanguardia en la nube de Microsoft y el cambio en la tendencia de la industria, ahora ha sido posible desafiarme a mí mismo para hacer este concepto nunca antes visto. Puede llevar algún tiempo, pero estoy deseando asociarme con Xbox Game Studios y espero traerte algunas noticias emocionantes en el futuro".
Hello @HIDEO_KOJIMA_EN 💚
— Xbox (@Xbox) June 12, 2022
¿Death Stranding fue solo una probada de los planes de Kojima?
Tomando lo anterior en cuenta, la nube de Azure servirá para dar forma a una experiencia más interactiva en el nuevo videojuego de Hideo Kojima. Muestra de ello es lo que la tecnología es capaz de hacer en un juego como Flight Simulator, capaz de reproducir las condiciones en tiempo real mientras se lleva a cabo un vuelo.
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Dicho esto, viene a la mente de inmediato la propuesta que tuvo Death Stranding con una experiencia compartida gracias a la conexión a Internet. El concepto del juego era unir, tender lazos en una versión de Estados Unidos desolada y las posibilidades de este título permitieron que los usuarios construyeran caminos y dejara rastro de su paso por este mundo ayudando a los demás jugadores sin la necesidad de conocerlos. Tal vez, lo visto en Death Stranding solo sea la base de algo mucho más complejo que se hará realidad gracias a Xbox y la tecnología de Microsoft Azure pues parece que el objetivo de Kojima es crear una experiencia interactiva sin precedente que empuje los límites del medio como jamás se ha visto.
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