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Polémico desde su anuncio, Diablo Immortal no ha dejado de estar en la mira pues los fans de la franquicia lo consideraban como un riesgo para la misma dada su propuesta para móviles en pro de las microtransacciones. El lanzamiento oficial no hizo sino confirmar lo anterior pero pese a eso, hoy el juego para iOS y Android presume su primer logro.
Diablo Immortal se salió con la suya
A través de una publicación en la cuenta oficial de Diablo Immortal en Twitter, Blizzard informó que el juego ya tiene el mejor lanzamiento en la historia de la franquicia, esto gracias a que fue descargado 10 millones de veces en una sola semana, cifra impresionante para el inicio de su ciclo, demostrando que el meno en el comienzo logró atraer la atención de una buena cantidad de jugadores.
Shoutout to the heroes of Sanctuary.
— Diablo Immortal (@DiabloImmortal) June 10, 2022
In just one week, Diablo Immortal is the biggest launch in franchise history.
Thanks for slaying with us. 🔥 pic.twitter.com/r561EY5u8b
La otra cara de la moneda con Diablo Immortal es la crítica realizada por los usuarios en torno a qué tanto tendrían que gastar para subir a su personaje al máximo nivel, donde se calculó que serían necesarios $100,000 USD pues si se apela al tiempo de juego es una labor inalcanzable. Por otra parte, la comunidad no perdonó esta inclinación hacia las microtransacciones y bombardeó con negativos provocando que sea el título con la calificación de usuario más baja en Metacritic.
Sigue aquí, en LEVEL UP.
Video: BITS - Diablo Immortal es una vergüenza para Blizzard
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