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PlayStation Studios tiene en sus manos varios proyectos relacionados con Marvel, como Marvel's Spider-Man 2 y Marvel’s Wolverine, títulos que serán exclusivos y que no llegarán a sistemas de Xbox. Muchos jugadores se han preguntado por qué Microsoft no ha aprovechado acuerdos de licencia para hacer proyectos similares.
El libro The Ultimate History of Video Games Vol 2, escrito por Steven L. Kent, por fin reveló la respuesta. De acuerdo con los detalles, Microsoft rechazó hace tiempo un trato para hacer juegos de Marvel exclusivos para Xbox. Por su parte, Sony vio una gran oportunidad y la aprovechó para impulsar PlayStation.
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Microsft y Xbox no quisieron hacer juegos con Marvel
Jay Ong, vicepresidente ejecutivo y director de Marvel Games, contó parte de esta interesante historia en un fragmento del libro mencionado. En él se explica cómo el acuerdo que Marvel tenía con Activision llegó a su fin con la meta de encontrar un mejor socio para el futuro.
¿La razón? La compañía no estaba del todo satisfecha con el trabajo de Activision, sobre todo con la calidad de los últimos juegos de Spider-Man que lanzó. Fue entonces que Marvel se acercó tanto a Xbox como a PlayStation para saber si estaban interesados en un acuerdo.
Ong afirmó que Microsoft y Xbox decidieron rechazar cualquier tipo de oferta, pues en ese entonces estaban enfocados en fortaleces sus IP originales. La situación fue muy diferente con Sony y PlayStation, que aceptaron sin dudarlo.
Esto sin duda fue un gran acierto, pues el primer resultado de esta alianza fue nada más y nada menos que Marvel's Spider-Man, uno de los exclusivos más vendidos en la historia de PlayStation. La propuesta inicial de Marvel era hacer un juego que superara a Batman: Arkham y sirviera para llevara más jugadores a PS4.
La idea de Sony fue crear un título AAA del superhéroe arácnido que decidió encargar a Insomniac Games, que ahora forma parte de PlayStation Studios y trabaja en los próximos proyectos de Marvel.
Por si te lo perdiste: Historia de Marvel's Wolverine está a cargo del escritor de Spec Ops: The Line
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