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Todos están hablando sobre el retraso de Starfield y Redfall, pues hay miles de jugadores preocupados por lo que Xbox hará para suplir tan importantes lanzamientos que iban a llegar este año. El polémico David Jaffe, creador de God of War, no se quiso quedar fuera de la conversación, así que dio su opinión sobre el tema.
Como siempre, el creativo fue mordaz y ahora lanzó una crítica muy dura contra Phil Spencer, director general de gaming en Microsoft, quien explicó que retrasar ambos juegos fue una decisión muy complicada. Jaffe contestó con un comentario punzante que no dejó indiferente a nadie, pues criticó el trabajo de Spencer frente a Xbox y le dijo que no ha hecho las cosas bien.
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Jaffe lanza dura crítica contra Spencer y su trabajo en Xbox
Al parecer, al creador de God of War le molestó que Spencer prometiera una vez más a los jugadores calidad y trabajar arduamente para entregar títulos que cumplan sus expectativas. Jaffe fue directo y le dijo a Spencer que hay cosas que simplemente no puede hacer bien, entre ellas producir juegos para su audiencia y clientes.
"Apestas, Phil Spencer. Eres yo cuando tenía 28 años. Sabía que podía diseñar, sabía que podía tener ideas comerciales al menos en ese momento, mi cerebro estaba conectado directamente con el espíritu de la época. Me tomó 7, 8, 9 meses para darme cuenta de que no podía producir un juego en absoluto, y mucho menos un juego que también estaba dirigiendo... me permitió darme cuenta de que hay cosas en las que somos buenos, incluso geniales, y cosas en las que no”, afirmó el creativo.
Las cosas fueron un poco más allá, pues Jaffe incluso le recomendó a Spencer ir a terapia, como para reconocer que no es capaz de hacerlo todo y que hay cosas en las que no es bueno. “Ve a terapia, Phil Spencer. No eres bueno en este papel. Simplemente no lo eres, no consigues ser ese tipo... amigo, esto no es algo excepcional", agregó Jaffe.
Más adelante suavizó sus palabras y pidió a Microsoft y a Xbox no despedir a Spencer. Reconoció que, a pesar de todo, es un visionario y que ha hecho cosas muy buenas, como Xbox Game Pass. Solo pidió contratar a alguien que “sepa cómo gestionar el desarrollo” de los juegos y los estudios.
"Phil Spencer, tu plan es sólido, tu infraestructura es genial cuando se trata de estos estudios, pero no puedes manejarlo. Simplemente no puedes hacerlo", finalizó el desarrollador.
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