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El primer campeonato global de League of Legends: Wild Rift, el port para móviles del legendario MOBA de Riot Games, está en camino. Ahora que muchos de los clasificatorios alrededor del mundo ya están en su fase de playoffs, el torneo que decidirá al mejor equipo de este título competitivo finalmente tiene una sede.
Por medio de la cuenta oficial de Instagram de la WCK, el circuito de Wild Rift dedicado para Corea de Sur, se ha confirmado que el primer gran evento internacional de este juego será llevado a cabo en la mítica ciudad de Madrid.
Conoce el formato y los cupos para el Wild Rift Icons
La capital de España será la encargada de recibir a los 24 equipos que lucharán por convertirse en el número uno, a través de dos diversas etapas de competencia que replicarán el formato del mundial de League of Legends.
El Wild Rift Icons comenzará con una fase de Play-In, en la que los 16 peores clasificados de los 8 torneos clasificatorios combatirán entre ellos por 8 cupos al evento principal, en el que estarán esperando los campeones de cada liga regional.
Una vez aquí, los 16 equipos finalistas se dividirán en grupos de 4 en los que jugarán entre todos sus oponentes en enfrentamientos directos. Los mejores 2 de cada grupo avanzarán a la fase de playoffs para jugar en un bracket de eliminación directa, hasta llegar a coronar al primer campeón mundial de Wild Rift.
La repartición de cupos para cada liga regional será la siguiente:
- Wild Rift League (WRL): Cuatro equipos
- Wild Rift Champions SEA (WCS): Cuatro equipos
- Wild Tour Brazil (WBR): Tres equipos
- Wild Rift Open Latinoamérica (WOL): Tres equipos
- Wild Rift EMEA Championship (WEC): Tres equipos
- Wild Rift Champions Korea (WCK): Tres equipos
- Wild Rift North America Series (WNS): Dos equipos
- Wild Rift Japan Cup (WJC): Dos equipos
Se espera que en las próximas semanas se den a conocer todos los equipos que representarán a cada región, a medida que las competiciones revelen a sus escuadras clasificadas para el torneo en España.
Los motivos detrás del campeonato de Wild Rift en verano
Uno de los puntos que dejó muchas dudas sobre el Wild Rift Icons fue la decisión de llevarla a cabo durante el verano al contrario del Worlds y el VALORANT Champions, los cuales están calendarizados para los meses de octubre y noviembre.
Leo Faria, jefe global de Wild Rift Esports en Riot Games, comentó durante una conferencia de prensa que debido a la cercanía entre sus títulos en cuanto al ecosistema competitivo, había que separar alguna de las competencias internacionales del itinerario habitual para mantener la calidad de su producción.
“Eso es algo que nos emociona mucho porque podemos tener al equipo que trabaja en el Campeonato Mundial de League of Legends y hacer que también trabajen en Icons y en VALORANT Champions. Entonces, la idea de tener equipos de ese calibre trabajando en todos nuestros programas es realmente importante para nosotros para mantener la calidad y alcanzar el nivel que queremos alcanzar”, mencionó Faria.
Además, la separación de los torneos más importantes de la desarrolladora californiana asegura que los jugadores de su comunidad tengan más eventos grandes para seguir y emocionarse. Sin olvidar que esto también ayuda mucho a las organizaciones y equipos a enfocar sus esfuerzos en un solo título a la vez.
“Queremos darle a la comunidad, el juego, los equipos y los jugadores que participan su momento en el centro de atención, cuando todos los ojos están mirando a nuestro ecosistema. Nuestros planes futuros y nuestra estrategia futura serán en función de los resultados, así que esperemos cómo irá el primer Campeonato Global de Wild Rift”, agregó Faria.
Wild Rift Icons tomará lugar del 14 de junio al 9 de julio desde Madrid, España, con sede final y horarios por confirmar.
League of Legends: Wild Rift está disponible para Android y iOS. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con este MOBA. Por otro lado, aquí encontrarás toda nuestra cobertura sobre el mundo de los esports.
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