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Los jugadores de Halo Infinite esperan con ansias Lone Wolves, la Temporada 2 que iniciará en mayo. 343 Industries quieren que el hype de la comunidad no baje, así que reveló un nuevo avance enfocado en algo muy esperado por los fans: más mapas para el multijugador.
El estudio nos dio un vistazo a Catalyst y Breaker, zonas de combate que estarán disponible con el debut de la Temporada 2. Además, reveló detalles sobre su creación, su concepto y todo lo que estos mapas ofrecerán en cuestiones de gameplay.
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Catalyst y Breaker ofrecerán emocionantes partidas en Halo Infinite
Tyler Ensrude, diseñador de niveles para el multijugador, afirmó que trabajaron para que los próximos mapas resulten atractivos para todos los jugadores. Explicó que Catalyst es una zona llena de detalles Forerunner. Se trata de un mapa para arena que es simétrico y que está conectado por túneles y un puente.
Por su parte, Breaker es un mapa Big Team Battle que llevará a los jugadores a un depósito de chatarra Banished. La base de cada equipo será una parte de una nave destruida. La zona tendrá un rayo láser de corte como elemento dinámico, así que podrá aprovecharse durante las partidas.
“Catalyst estaba destinado a expandir nuestro CTF (Capture The Flag), pero demostró ser un sólido competidor para varios modos y, de hecho, fue el primer mapa en el que se implementó nuestro nuevo modo Land Grab (…) Breaker también comenzó como un mapa CTF. La idea general era crear momentos de alta tensión alrededor del rayo láser”, explicó el creativo.
Estos mapas son importantes para 343 Industries ya que los usó para diseñar nuevos modos de juego que también se lanzarán en la Temporada 2. No te contamos más y abajo te dejamos un trailer para que los conozcas.
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