¿Adquisiciones? No son motivo de preocupación para Gabe Newell

El jefe de Valve asegura que la comunidad de PC no tolerará un modelo de plataforma cerrada

¿Adquisiciones? No son motivo de preocupación para Gabe Newell

El jefe de Valve asegura que la comunidad de PC no tolerará un modelo de plataforma cerrada

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La industria de los videojuegos no deja de cambiar y en años recientes parece configurarse de manera que privilegie las plataformas digitales, los servicios y las plataformas en línea. Parte de ello tiene que ver con las recientes adquisiciones de agentes importante en el sector como Tencent, Embracer Group, Microsoft y Sony, perfilando un futuro similar al presente que hoy vivimos con las plataformas de streaming con contenido exclusivo y otro compartido. Bajo ese contexto, algunos se preguntan qué pasará con PC y recientemente Gabe Newell habló al respecto.

Gabe Newell piensa que los usuarios de PC no tolerarán plataformas cerradas

¿Qué se piensa en Valve y Steam en medio de la ola de adquisiciones de compañías de videojuegos? Ese fue uno de los temas que trató Gabe Newell, director general de Valve, durante una entrevista con Rock, Paper, Shotgun en la que también declaró sobre los polémicos NFT. De acuerdo con el jefe de Valve y Steam, las adquisiciones por parte de grandes compañías en la industria de los videojuegos es algo que no le preocupa, en dado caso lo ve como algo con potencial positivo para el sector.

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En ese sentido, señaló que lo importante es que estos procesos de compra estén pensados en añadir valor para los desarrolladores y consumidores: "si no estás haciendo algo así, entonces ese tipo de adquisiciones y consolidaciones no terminan positivamente. Si lo haces bien, estás mejorando el mercado de los videojuegos".

Por otra parte, Newell consideró que la idea de un futuro en que haya plataformas cerradas, incluyendo PC, no pasa por su cabeza pues piensa que la comunidad no tolerará algo así: "a la gente le gusta la PC y, a pesar de que mucha gente prefiere otras plataformas, los juegos de PC continúan mejorando año tras año, el crecimiento relativo frente a otras plataformas cerradas y de propietarios continúa mejorando".

Actualmente, Steam sigue siendo la plataforma de distribución más importante de PC y se piensa que siga así en los años por venir. Sin embargo, la ofensiva de Epic Games Store tampoco se puede pasar por alto y si algo ha demostrado esta plataforma es que está dispuesta a negociar exclusividades, aunque sea temporales, para dar valor a su propuesta.

¿Qué piensas al respecto? ¿Algún día el gaming en PC verá plataforma virtuales cerradas?

Sigue aquí, en LEVEL UP.

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