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The Legend of Zelda es una de las franquicias más importantes de Nintendo, la cual se estrenó en 1986. Han pasado 35 años desde entonces y seguimos conociendo más detalles de su primera entrega. En esta ocasión, es el mismo Shigeru Miyamoto quien afirmó que el juego solo tendría mazmorras, sin un mapa para explorar.
Recientemente te compartimos que el carismático Shigeru Miyamoto habló sobre lo molesta que fue Navi en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ahora, se acaba de compartir un fragmento más de una vieja entrevista que fue traducida al inglés y publicada por el sitio Shmulations, donde el japonés habló sobre el primer título.
Según las palabras de Miyamoto, The Legend of Zelda para NES solamente tenía planeado incluir mazmorras, sin su ya clásico mapa con vista aérea:
“En cada desarrollo de Zelda, se necesita una gran cantidad de tiempo para crear las mazmorras. No puedo decirles cuántas veces terminan teniendo que ser rehechos y revisados, mientras el equipo está al borde de las lágrimas. ¿Sabías que en el The Legend of Zelda original, al comienzo del desarrollo eran solo mazmorras? No había ningún mapa aéreo. Eso es un testimonio de la filosofía de "Dungeon Supremacy" que siempre hemos seguido. Sin embargo, con Ocarina of Time, por primera vez no pasamos tanto tiempo en las mazmorras. Fue algo muy "anti-Zelda", bromeó Miyamoto.
Cabe mencionar que la respuesta fue después de ser preguntado sobre la evolución en el desarrollo de mazmorras a los tiempos de juegos en 3D.
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Para fortuna de todos los fans, el primer The Legend of Zelda contó también con un gran mapa para explorar y creó los cimientos que han permitido que la franquicia se convirtiera en lo que es en la actualidad.
¿Qué te parecen las palabras de Miyamoto? Cuéntanos en los comentarios.
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