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Aunque la percepción sobre la política es que se lleva a cabo por señores trajeados, aburridos y conservadores, no siempre es así y recientemente Chile dio cuenta de ello luego de que la meteórica carrera política de Gabriel Boric Font lo llevará hacia la presidencia del país sudamericano con tan solo 36 años. Nacido en 1986, el político chileno comparte el gusto por distintos productos de entretenimiento que son comunes para muchos de nosotros y en marco de su victoria se recordó cuáles son sus videojuegos favoritos.
Gabriel Boric, próximo presidente de Chile, también es fan de los videojuegos
La victoria de Gabriel Boric Font, candidato presidencial por la coalición Apruebo Dignidad, ha sido un fenómeno mediático sin precedente en la región y es que estamos hablando ya del presidente más joven en la historia y representa la llegada de la izquierda al ejercicio del poder en una nación lastimada por una dictadura y gobiernos de derecha y corte neoliberal. Parte del encanto de Gabriel Boric, surgido políticamente de las Protestas Estudiantiles de 2011, son sus gustos pues de la misma forma en que es fan del grupo TOOL y gusta de ver Dragon Ball, hace lo propio con los videojuegos y ahora que será el próximo presidente de Chile el sitio Tarreo compartió un tweet en el que revela sus títulos favoritos.
Durante una serie de tweets de 2013, Gabriel Boric reveló que entre sus franquicias de videojuegos favoritas se encuentran Age of Empires y Grand Theft Auto, demostrando que el próximo presidente de Chile tiene un gusto por títulos tan opuestos como los de las 2 IP mencionadas.
@rolandoando_ @aalaluf @camila_vallejo @Karolcariola @GiorgioJackson gta y age of empires, mis favoritos.
— Gabriel Boric Font (@GabrielBoric) December 9, 2013
Caso curioso sin duda y que marca una perspectiva diferente de la política en Sudamérica. Lamentablemente, en pleno 2021 seguimos lidiando con el estigma que ha pesado sobre los videojuegos desde hace décadas, como en el caso de México, donde el gobierno insiste en encontrar relaciones entre el gaming y la violencia sin presentar datos e información concluyente y apelando al escándalo que puede hacer un tema en tendencia.
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