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Los videojuegos ganan cada vez más reconocimiento frente a otros medios de expresión y formas de entretenimiento. Prueba de ello es la reciente hazaña que consiguió Supergiant Games, reconocidos sobre todo por su más reciente éxito: Hades.
El indie sigue recibiendo galardones importantes a pesar de que ya pasaron bastantes meses desde su debut inicial en PC. A lo largo de 2020 y 2021, el título sumó destacados premios a su historial y ahora cierra el año con broche de oro con un hito histórico para la industria.
Esto ya que Hades se convirtió en el primer videojuego en ser reconocido en los Premios Hugo, evento que se celebra desde 1953 y que año con año reconoce a las mejores obras literarias de ciencia ficción y fantasía.
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Hades se convierte en el primer videojuego en recibir un premio Hugo
El comité organizador de los Premios Hugo y la Sociedad mundial de ciencia ficción, decidieron darle un espacio a los videojuegos en el evento de este año. Por ello crearon la categoría de Mejor videojuegos siguiendo las reglas que dicha sociedad ha mantenido por años.
Hades compitió contra populares producciones de la industria, como The Last of Us: Part II, Animal Crossing: New Horizons, Final Fantasy VII Remake, Spiritfarer y Blaseball. Al final, la historia de Zagreo conquistó al jurado y se llevó el galardón.
Greg Kasavin, director creativo y escritor del estudio, publicó un mensaje en nombre de Supergiant Games para celebrar y reconocer el trabajo de todos. Reveló que él y otros creativos del estudio son fans de la ciencia ficción y crecieron con las obras de grandes escritores.
"Nos sentimos increíblemente honrados de ser los primeros en recibir un premio Hugo en la categoría de mejor videojuego. Nosotros, incluido yo mismo, crecimos experimentando estas obras clásicas de ciencia ficción y fantasía, de Ursula K. Le Guin a Philip K. Dick. Fue entonces cuando nos encontramos por primera vez con el nombre de los Premios Hugo, por supuesto, cuando éramos niños”, afirmó el creativo.
Kasavin reconoció a los otros nominados en la categoría, resaltó que la narrativa es muy importante y que los videojuegos son un gran medio para contar historias. Es por ello que en Supergiant Games siempre han intentado “unir las tradiciones de la fantasía, la ciencia ficción y la literatura”.
“La narrativa en los videojuegos ha recorrido un largo camino a lo largo de los años, y los juegos son realmente únicos como medio, ya que son interactivos y realmente puedes habitar uno de estos mundos fantásticos y ver cómo reacciona a cada uno de tus movimientos”, añadió Kasavin.
Wish I could have attended the #HugoAwards in person. I wasn't able to make an acceptance speech there on behalf of the team though did have a few words here. I'm grateful that the awards are recognizing work in this category, much less the work we did! pic.twitter.com/S9bfSp1i8H
— Greg Kasavin (@kasavin) December 19, 2021
Congratulations to @thehugoawards winner for Best Video Game, Hades by Supergiant Games!@SupergiantGames#Worldcon2021 #Worldcon #DisConIII #Hugos pic.twitter.com/FP9b6wxdn4
— DisCon III - The 79th Worldcon (@worldcon2021) December 19, 2021
Por si te lo perdiste: Hades ya es el juego de PlayStation 5 y Xbox Series X|S con la mejor calificación
Hades ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Busca en este enlace más noticias relacionadas con el indie.
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