PlayStation quiere recuperar la buena relación que tenía con los indies

Tras quejas de compañías y estudios, Sony parece dar el primer paso hacia la reconciliación

PlayStation quiere recuperar la buena relación que tenía con los indies

Tras quejas de compañías y estudios, Sony parece dar el primer paso hacia la reconciliación

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Uno de los aciertos de Sony durante el cierre de la era de PS3 y el ascenso de PS4 fue la gran relación establecida con la escena independiente, misma que en aquellos años se abrió paso de forma feroz en la industria. Por muchos años, PlayStation fue un buen hogar para compañías, estudios y creativos independientes, pero luego eso cambió abriendo una brecha muy grande. Sin embargo, tal parece que Sony ha recapacitado y se ha lanzado en busca de arreglar las cosas con los indies.

Sony quiere arreglar las cosas con los creativos indie

De acuerdo con información de GameRant, tras las quejas emitidas por miembros de la escena independiente contra Sony por el estado actual de las relaciones con PlayStation, la compañía japonesa envió un documento titulado 2021 Global Partner Survey Results, el cual comparte los resultados de una encuesta relacionada con esta situación y donde reconoce que hay puntos en los que tiene que trabajar de inmediato para cerrar la distancia que se ha marcado con los creadores de juegos indie.

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PlayStation convertirá a los indie en socio prioritario

Según este documento, PlayStation mejorará los canales de comunicación con creativos y editores para dar impulso al proceso de publicación, aclarar las dudas de los involucrados y brindar una experiencia que satisfaga las necesidades de todas las partes.

Asimismo, PlayStation promete apoyar a creativos y compañías indie para que sus juegos tengan mejores ventas en las consolas de Sony, además de que ofrecerá nuevas herramientas para mejorar la difusión y brindará mayor visibilidad a los juegos de bajo perfil, algo de lo que adolecieron durante la era de PS4.

Por último, PlayStation se comprometió a mejorar la experiencia de servicio al cliente para que sea pronta y cumpla con las necesidades de los creadores de videojuegos. De hecho, uno de los objetivos de esta estrategia es convertir a los indie en socios prioritarios.

Si bien hay camino por recorrer para reparar las relaciones entre PlayStation y la escena indie, se piensa que el reciente apoyo que han tenido proyectos como Kena: Bridge of Spirits y Tchia es muestra de la nueva postura de la marca ante los errores del pasado.

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