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Las experiencias en línea en los videojuegos pueden desarrollarse de diferentes maneras aprovechando la tecnología de la nube y hay proyectos que apuestan por dar ese paso. Uno de ellos ha causado ruido en meses recientes y se trata de un proyecto de Mainframe Industries, el cual sería un MMO que operaría en la nube. Este juego, no anunciado, llamó la atención por los rumores que señalaban una supuesta exclusividad con Xbox e incluso que Hideo Kojima formaba parte del proyecto, sin embargo parece que hay cambios importantes.
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El MMO de Mainframe obtuvo una fuerte inversión que cambió las cosas
De acuerdo con información de Jeff Grubb, periodista de VentureBeat (vía VGC), el ambicioso MMO de Maniframe Industries no será exclusivo de Xbox. Según Grubb, este proyecto si estuvo considerado con posibilidades de exclusividad pero de origen estaba abierto a distintas inversiones. En ese sentido, una fuerte inversión de $23 MDD, no proveniente de Microsoft, habría cambiado las cosas pues echó para atrás la opción de exclusividad con Xbox y ahora hay elementos que indican que será multiplataforma.
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— Mainframe Industries (@mainfrme) December 1, 2021
Asimismo, el periodista señala que la decisión se habría tomado para asegurar que el proyecto tenga muchos más recursos en materia de presupuesto y Microsoft habría estado de acuerdo con ello.
Según lo que se dice de este MMO en la nube desarrollado por Mainframe Industries, se trata de un proyecto complejo que tendría lugar en un entorno de juego que involucra el uso de dispositivos móviles, consolas o PC, cada experiencia con particularidades pero que tienen efecto en la misma partida del jugador. Al respecto, se considera que se trata de un proyecto muy ambicioso, pero al mismo tiempo atractivo que ha sabido atraer el interés e inversiones para convertirse en realidad.
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