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Tras muchos meses de rumores y especulación, Santa Monica Studio finalmente reveló un nuevo trailer de God of War Ragnarok durante el último PlayStation Showcase. Si bien lo que se mostró fue del agrado de la inmensa mayoría de los jugadores, la representación de algunos personajes de la mitología nórdica causó el disgusto de un sector de la comunidad. Ante esta situación, uno de los responsables del proyecto abordó la controversia.
Lo que pasa es que la piel oscura de Angrboda, un nuevo personaje que aparecerá en este nuevo título y será interpretado por la actriz Laya de Leon Hayes, se convirtió en objeto de polémica después de que algunos fans aseguraron que en la mitología nórdica no existían mujeres negras. Además, el aspecto de Thor también causó discusiones en redes sociales.
Matt Sophos, quien actualmente se desempeña como escritor líder del videojuego, estuvo muy activo en redes sociales desde la revelación del último trailer, pues respondió las quejas individuales de algunos jugadores. Sin embargo, decidió abordar toda la situación en un hilo de Twitter con la esperanza de que sea la última vez en la que tenga que abordar este tema.
¿Corrección política en God of War Ragnarok? Matt Sophos responde
El creativo reconoció que la inmensa mayoría de los fanáticos están muy felices con el aspecto de Angrboda, pero también destacó las quejas que despertó en un sector de la comunidad.
Así pues, Matt Sophos aseguró que el estudio no cedió frente una supuesta presión de la sociedad. De hecho, explicó que puede contar con 2 dedos de la mano el número de correcciones que recibieron para la historia de God of War y Ragnarok juntos, e hizo hincapié que el color de la piel de Angrboda no fue una de ellas.
"You caved to outside pressure."
— Matt Sophos (@mattsophos) September 13, 2021
I can count on 2 fingers the # of notes we've gotten for story changes to 2018 + GoW Ragnarok combined. This was not one of them. I'm grateful for the trust given to us to tell the best story possible without interference. So yeah, nonsense. 3/11
Ante la queja de que la historia será política por la diversidad de los personajes, el creativo dijo que todo escritor tiene el trabajo de contar historias que sean convincentes y fáciles de identificar, por lo que las personas plasman sus opiniones en sus proyectos. Además, explicó que escribir siempre es una acción política.
Sin duda, una de los argumentos más comunes para arremeter contra la diversidad en el videojuego es la supuesta falta de respeto a la cultura o poca fidelidad a la mitología nórdica. Ante esa clase de comentarios, Matt Sophos procedió a enlistar una serie de elementos de la entrega de 2018 que no son históricamente correctos, pero que a nadie les importó o no fueron objeto de discusión.
Por si te lo perdiste: God of War Ragnarok se desarrollará en una sola toma
“Constantemente tomamos personajes mitológicos y les damos nuestro propio giro. Entonces, si el color de la piel de Angrboda es lo que marca la línea de lo respetuosos que hemos sido, probablemente valga la pena que se autoexaminen”, concluyó el escritor.
She looks amazing and I can't wait to find out more about her story. pic.twitter.com/wByj9Jfn4u
— Eyes On The Inside (@shockle28) September 13, 2021
Pero cuéntanos, ¿estás de acuerdo con las declaraciones de Matt Sophos? Déjanos leerte en los comentarios.
God of War Ragnarok está en desarrollo para PlayStation 4 y PlayStation 5. En este enlace podrás leer las últimas novedades de este ambicioso título de acción.
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