Riot Games ya generó más de $100 MDD gracias a sus juegos móviles

League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics y Legends of Runeterra son muy exitosos

Riot Games ya generó más de $100 MDD gracias a sus juegos móviles

League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics y Legends of Runeterra son muy exitosos

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros

No cabe duda que los juegos para dispositivos móviles cada vez son más relevantes para la industria, pues forman parte de uno de los mercados más fructíferos de la actualidad. Como prueba de lo anterior, tenemos el impresionante éxito de Riot Games, estudio que logró recaudar millones de dólares gracias a sus propuestas para teléfonos inteligentes.

Gracias a un reciente informe de la firma Sensor Tower, sabemos que Riot Games, desarrolladora responsable de la franquicia League of Legends, ya superó los $100 MDD en gastos de jugadores en todo el mundo.

Dicha cifra contempla los ingresos de League of Legends: Wild Rift, Legends of Runeterra y Auto Chess Teamfight Tactics en la App Store y Google Play.

Por si te lo perdiste: Riot penalizará el 'intercambio de victorias' en League of Legends: Wild Rift

¡Stonks! Los juegos para dispositivos móviles de Riot Games la rompen

Como era de esperar, League of Legends: Wild Rift es la propuesta para dispositivos móviles de Riot Games más popular. Desde su lanzamiento en octubre de 2020, el MOBA se descargó 46.3 millones de veces y generó $64.7 MDD en gastos de jugadores, lo que representa casi 60% de los ingresos móviles de la compañía.

Por otra parte, Auto Chess Teamfight Tactics, título que debutó en marzo de 2020, está en segundo lugar con 15 millones de descargas y cerca de $27.5 MDD. Finalmente, Legends of Runeterra es la propuesta menos lucrativa del grupo, pues solo generó $16.2 MDD.

Imagen vía Sensor Tower
Imagen vía Sensor Tower

Según la firma Sensor Tower, los títulos móviles de Riot Games rompieron un nuevo récord de ingresos este segundo trimestre de 2021, pues generaron $36.5 MDD entre los 3. Lo anterior representa más de 50% en comparación con el primer trimestre del año.

Finalmente, 59.4% de los ingresos de la compañía en el mercado móvil provienen de Google Play, mientras que la App Store posee 40.6%.

Con estas impresionantes cifras, no es de extrañar que la compañía responsable del exitoso League of Legends tenga planes para seguir incursionando en el mercado móvil. Hace unas semanas te platicamos que Valorant Mobile es una realidad y debutará en el futuro.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas del éxito de los videojuegos móviles de Riot Games? ¿Juegas alguno? Déjanos leerte en los comentarios.

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