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Parte importante de la propuesta de juego de PlayStation 5 es la experiencia con el DualSense y si bien no es obligatorio para los desarrolladores aprovechar la tecnología del mando, hay quienes hacen que su juego gire en torno al mismo, como Ghostwire:Tokyo de Tango Gameworks, estudio de Shinji Mikami. Precisamente, los desarrolladores de este juego han presumido lo que podremos probar en él a través de la consola de Sony y recién revelaron más detalles sobre la experiencia con el DualSense.
Ghostwire:Tokyo aprovechará al máximo el DualSense de PS5
Como parte de la entrevista realizada por la revista PLAY y que será publicada en su próximo número, Tango Gameworks reveló más detalles sobre Ghostwire:Tokyo, en específico sobre el tipo de experiencia que tendremos con el DualSense, mando de PS5. Al respecto, el estudio señaló que Ghostwire:Tokyo será una propuesta inmersiva y el DualSense será parte importante para sentir lo que pasa en el juego.
El DualSense será la herramientas más importante en Ghostwire:Tokyo
De inicio, el mando de PS5 nos ayudará a estar alertas en los espacios desolados de Ghostwire:Tokyo, y habrá entes cuya voz se manifestará a través de las bocinas del control. Asimismo, servirá para resolver acertijos y funcionará como un "sexto sentido".
Por otra parte, Tango Gameworks reveló que los jugadores de Ghostwire:Tokyo podrán cerrar los ojos y sentir los diferentes ataques de los entes paranormales; ejemplo de ellos será la diferencia entre un ataque de viento y uno de agua. A su vez, habrá espíritus que solo podrán eliminarse de forma cercana y el DualSense reaccionará diferente a cada uno de ellos.
Finalmente, el estudio de Bethesda informó que el desarrollo de los jugadores en Ghostwire:Tokyo también se experimentará a través del DualSense, pues la retroalimentación será más potente cuando subamos de nivel.
Ghostwire:Tokyo sigue en desarrollo y será un exclusivo de consolas para PS5; también tendrá un lanzamiento en PC.
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