Juegos para móviles crecieron más en países donde afectó más la COVID-19

Aseguran que el mercado seguirá gozando la popularidad que consiguió

Juegos para móviles crecieron más en países donde afectó más la COVID-19

Aseguran que el mercado seguirá gozando la popularidad que consiguió

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros

La pandemia por coronavirus (COVID-19) provocó que el consumo de videojuegos se disparara a nivel mundial. Ahora que poco a poco nos acercamos a un ritmo de vida más normal, muchos se preguntan si veremos una disminución en este sentido. Un nuevo reporte busca solucionar esta duda y asegura que el mercado para gamers no se verá tan afectado. Además, señala que los juegos crecieron más en países que fueron más afectados por la pandemia.

Recientemente, la firma de inteligencia IDC y la plataforma de anuncios LoopMe hicieron un estudio para predecir cómo serán los hábitos de consumo de juegos para móviles una vez que termine la pandemia por coronavirus. Según sus resultados, el aumento en tiempo de juego que provocó el confinamiento se mantendrá en 75%.

Lo anterior quiere decir que el mercado de juegos para móviles mantendría a la mayoría de jugadores que consiguió a lo largo del último año. De este modo, no habrá una caída en picada para este medio de entretenimiento una vez que el mundo regrese a sus actividades habituales.

Un punto llamativo del estudio es que el incremento en consumo de juegos para móviles fue mayor en aquellos países donde hubo un peor manejo de la pandemia o donde el virus tuvo un mayor impacto.

“2 de las señales más claras e importantes que encontramos en los resultados de la encuesta es que la actividad en juegos móviles tendía a incrementar más en países con las mayores tasas de muerte por COVID-19”, explicó Lewis Ward, director de gaming en IDC. “Gamers en los mismos países esperan consumir menos comparado a los gamers en países que tuvieron bajas tasas de muerte por COVID-19".

¿Cómo se obtuvo este resultado?

Ahora es probable que te preguntes, ¿qué fue lo que hicieron estas compañías para obtener este resultado? Se trató de una encuesta que les aplicaron a 3800 consumidores en Estados Unidos, Reino Unido, Japón, Alemania, Brasil y Singapur. En ella les preguntaron cómo creen que serán sus hábitos de consumo de videojuegos una vez que termine la pandemia.

Según reportan, 38% de los encuestados aseguraron que jugaran un poco menos, o que podrían jugar mucho menos. Por otro lado, 24% espera jugar más una vez que todo vuelva a la normalidad. Con esto, el reporte señala que los juegos para móviles mantendrán 75% del incremento que consiguieron gracias al confinamiento.

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