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Ghostwire Tokyo, juego de Tango Gameworks, estudio de Shinji Mikami, será uno de los útlimos títulos distribuidos por Bethesda que verá una consola de Sony es que el acuerdo de distribución precede a la compra por parte de Microsoft. Es por eso que el equipo de desarrollo buscará lucirse con su nuevo título, que saldrá como exclusiva temporal de consola en PlayStation 5 y recientemente se revelaron algunos detalles.
Ghostwire Tokyo aprovechará la tecnología del PS5
El sitio de Ghostwire Tokyo en la página oficial de PlayStation fue actualizado recientemente y ahora muestra más detalles, en específico de su rendimiento en PS5. De inicio, se confirma que Ghostwire Tokyo tendrá ray tracing, lo que permitirá apreciar de mejor manera esta versión de Tokio que ha creado Tango Gameworks. Asimismo, se destaca la rapidez con que el juego correrá gracias a la unidad de estado sólido de la consola de Sony.
Por otra parte, Ghostwire Tokyo aprovechará la tecnología del DualSense, como los gatillos que reflejarán el movimiento y la tensión al usar armas o poderes sobrenaturales. De la misma forma, la tecnología háptica permitirá que la experiencia sea más inmersiva. Finalmente, el juego de Tango Gameworks tratará de lucir en su apartado sonoro con el soporte para audio 3D de PS5.
Ghostwire Tokyo no tiene fecha de lanzamiento todavía y sigue en desarrollo para PS5 y PC.
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