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"La vida pirata, la vida mejor" dice un canto del Rayo Vallecano en el futbol español, pero parece que en el caso de Ubisoft se trata de la "vida peor", pues los años pasan y Skull & Bones sigue sufriendo retraso tras retraso y hasta ahora no se ve algo en el horizonte que indique su llegada a buen puerto. De hecho, esa posibilidad podría estar muy lejana de acuerdo con un reporte reciente que señala que su desarrollo fue reiniciado.
Skull & Bones: más cerca del naufragio que del "tierra a la vista"
Hoy, un reporte exclusivo de Game Luster reveló que el desarrollo de Skull & Bones, juego de temática pirata de Ubisoft Singapoure, fue reiniciado, razón por la que ha sufrido sus retrasos recientes y por la que no debutará este año. La información cita fuentes relacionadas con el proyecto, las cuales indican que el anunciado con bombo y platillo por Ubisoft como "el mejor videojuego de piratas", habría sufrido 2 reinicios en su desarrollo desde su presentación en 2017.
Al respecto, el reporte señala, sin comprobar relación, que el desarrollo de Skull & Bones experimentó la salida repentina del director de Ubisoft Singapoure tras los escándalos de acoso, algo que sucedió en noviembre de 2020, y poco después se habría decidido iniciar todo el proyecto desde cero por segunda ocasión.
En ese sentido, las fuentes citadas por Game Luster señalaron que la Alpha del nuevo Skull & Bones es muy parecida a Sea of Thieves, con una perspectiva en primera persona mientras el jugador está en el barco, pasando a una en tercera persona al salir a tierra.
Finalmente, se menciona que es imposible que Skull & Bones llegue en 2021, por lo que sus posibilidades de lanzamiento estarían en algún momento de 2022.
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