Watch Dogs inició como esa entrega de Driver que muchos esperaban

Driver: San Francisco no era el único proyecto en desarrollo hace 10 años

Watch Dogs inició como esa entrega de Driver que muchos esperaban

Driver: San Francisco no era el único proyecto en desarrollo hace 10 años

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros

Uno de los juegos más sorprendentes que vio PlayStation en Occidente fue Driver, lanzado en 1999 por Reflections Interactive y publicado por GT Interactive, pues su propuesta de mundo abierto en 3D, experimentado dentro de un automóvil y con misiones llenas de adrenalina conquistó a millones de jugadores. Dado el éxito inicial, las secuelas no se hicieron esperar hasta llegar a Driver: San Francisco en 2011. 10 años han pasado desde aquella entrega y algunos se preguntan qué pasó con la franquicia. Pues bien, recién se reveló que sigue viva, pero a través de Watch Dogs.

Driver tuvo éxito, pero sucumbió ante el ascenso de los mundos abiertos

En una era pre Grand Theft Auto III, jugar Driver en PlayStation era suficiente para sorprender a todo jugador y por muchos años la IP estuvo en la más alta de las estimas de muchos fans. Luego vino el ascenso de los mundos abiertos y las posibilidades que mostró la franquicia de Rockstar Games, que al final terminaron opacando a Driver y sus entregas en esos años. Sin embargo, tal como lo muestra un reporte de VG24/7, el destino pudo ser diferente en la previa al debut de Driver: San Francisco, pues otro proyecto se gestaba en Ubisoft en torno a la IP.

De acuerdo con 2 fuentes cercanas a Ubisoft y según el testimonio de Martin Edmondson, creador de Driver, luego de que Reflections Interactive se convirtiera en Ubisoft Reflections, la franquicia tuvo la oportunidad de regresar a los grandes planos, pues a la par de Driver: San Francisco, creador por Ubisoft Reflections, se estaba desarrollando otra entrega de Driver en Ubisoft Montreal, pero a la postre se decidió usar su avance para dar vida a una nueva IP, Watch Dogs.

Driver: San Francisco enterró a la franquicia, dando origen a Watch Dogs

En ese sentido, Martin Edmondson, quien aseguró que no tuvo que ver en el desarrollo de esa entrega de Driver creada por Ubisoft Montreal, señaló que tuvo la oportunidad de jugar las primeras versiones y en ellas se encontraban elementos esenciales, como la posibilidad de hackear los semáforos y otros señalamientos (Driver siempre se basó en el manejo) pero las posibilidades de la generación saliente, PS3 y Xbox 360, así como la que venía en camino, PS4, Xbox One, permitían llevar la acción fuera de los automóviles y controlar a un personaje que podía hackear los dispositivos de este mundo con temática moderna, además de que se añadieron movimientos de parkour y combate mano a mano.

Al final, según el testimonio de las fuentes, las pobres ventas de Driver: San Francisco hicieron que Ubisoft tomara la decisión de no seguir con la IP de Driver y en su lugar se daría el paso a una nueva franquicia, Watch Dogs. De esta forma, parece que esa entrega de Driver que muchos esperaron por años sí salió, pero con otro nombre y temática.

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