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Xbox Game Pass no solo ha recibido la aprobación por parte de los jugadores, pues diversas compañías también han destacado su propuesta y su modelo de negocios. Por ejemplo, SEGA elogió el servicio de Microsoft y resaltó sobre todo la visibilidad que le da a cierto tipo de juegos.
Arkane Studios, encargados de franquicias como Prey y Dishonored, dieron su opinión sobre el servicio durante una entrevista reciente. La desarrolladora ha sido parte de los titulares pues, tras la compra de ZeniMax por parte de Microsoft, ahora forma parte de Xbox Game Studios.
Dinga Bakaba, director de Deathloop, el próximo título del estudio, habló sobre Xbox Game Pass y reveló los beneficios que su modelo le otorga a todo el equipo de Arkane Studios.
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Arkane Studios celebra el modelo de Xbox Game Pass
Durante una conversación con Press Start (vía GamingBolt) Bakaba reveló que en Arkane Studios están satisfechos con lo que ofrece Xbox Game Pass a los desarrolladores. El creativo aseguró que el servicio de Microsoft les permitirá seguir haciendo títulos como los que ya entregaron a los jugadores.
“Ser parte del ecosistema de Xbox Game Pass hace que las cosas sean un poco diferentes para nosotros, porque podemos ocupar un espacio en ese servicio, y continuaremos haciendo el tipo de juegos que hacemos y los haremos bien”, afirmó el creativo.
Bakaba aseguró que es muy alentador ver la buena recepción que han tenido sus juegos entre los usuarios de Xbox Game Pass. El estudio está contento con el servicio, pues le permite a un gran número de jugadores acercarse a sus títulos más reconocidos.
"Es un servicio que nos permitirá seguir siendo creativos, tener una audiencia y construir esa relación con el tiempo, eso es realmente emocionante", agregó Bakaba.
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