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El objetivo primordial de xCloud, el servicio de gaming desde la nube de Xbox, es llevar la experiencia de la marca hacia dispositivos móviles, sector que se cuenta por cientos de millones. Aunque en Android no hubo problema y el servicio fue lanzado sin dificultades, lo mismo no se pudo decir respecto a iOS, pues la propuesta se encontró de frente con los lineamientos de Apple y el debut ha tenido que pasar por cambios y retrasos, pero parece que pronto sucederá.
xCloud podría debutar pronto en iOS
Como parte del reciente video Xbox Game Pass – Cloud Gaming, que fue publicado hoy en el canal de YouTube de Xbox, Kevin Lachapelle, vicepresidente de ingeniería de la división de juego en la nube, recordó la deuda que tiene la marca con aquellos que esperan xCloud en iOS, algo importante pues los dispositivos móviles de Apple son productos que se consumen de forma masiva en los mercados en los que ya está disponible esta oferta de gaming de Xbox.
En ese sentido, el directivo reveló, sin dar fecha, que xCloud no está tan lejos de iOS: " sí, ya hemos anunciado que lo llevaremos a iOS y PC a principios de este año. Entonces, no les daré fechas específicas, pero no está muy lejos".
La idea en torno a xCloud y Game Pass, es que ambos servicios funcionen dentro del entorno de usuario de Xbox y que el contenido esté a la mano y de forma sencilla. Sin embargo, los lineamientos de Apple impiden que sea de esa forma en sus dispositivos, por lo que exige que medie la App Store por cada juego. Sin embargo, Microsoft ha apostado por hacer correr ambos servicios desde un navegador, a fin de sacar la vuelta a las restricciones de Apple, pero se espera que ambas compañías lleguen a un acuerdo y tanto xCloud, como Game Pass, lleguen en una versión que satisfaga las necesidades del usuario.
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