Productora cree que la serie de Halo no dejará satisfechos a todos por una buena razón

Showtime quiere que el programa tenga voz propia

Productora cree que la serie de Halo no dejará satisfechos a todos por una buena razón

Showtime quiere que el programa tenga voz propia

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Showtime está trabajando para adaptar Halo a la pantalla chica en una serie que su equipo creativo quiere que sea épica. Pese a esto también reconocen que el producto final podría no dejar satisfechos a todo y esto es por una buena razón.

Recientemente, Kiki Wolfkill, jefa del equipo responsable de llevar Halo a otros medios, habló con IGN sobre la producción de Showtime. Lo primero que dejó claro es que esta producción abre las puertas a la posibilidad de centrarse en los personajes ya que no tiene algunas de las barreras narrativas a las que uno se puede enfrentar al desarrollar videojuegos.

“Es un shooter en primera persona, sólo hay cierta cantidad del viaje de personaje porque quieres que el jugador ponga cierta parte de si dentro del personaje. Así que la televisión nos da la habilidad de realmente concentrarnos en el personaje y la historia de una forma que es difícil hacer en un juego en primera persona".

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Como parte de esta exploración, Wolfkill aseguró que tratarán algunos de los temas de drama político que se pueden ver en Halo: “Mucho del trasfondo de Halo está en esta especie de drama político. Es algo que tocamos en algunos de los juegos y vemos más en otros medios. Parte de esa complejidad es interesante”.

La serie no buscará dejar satisfechos a todos

Dicho lo anterior, Wolfkill también apuntó que el equipo creativo de Halo valora tener una comunidad tan grande, apasionada y variada. Tristemente, es precisamente por lo anterior que será difícil tener contentos a todos los fans. En especial cuando están trabajando para que Halo tenga voz propia en su salto a la pantalla chica.

“Es asombroso ver a estas comunidades y fans tan dedicados. También es difícil porque hay tantas perspectivas diversas. En algún punto no puedes dejar satisfechos a todos. Tienes que tener tu propia voz”, expresó.

Ahora bien, la búsqueda por una voz propia no quiere decir que se van a olvidar de lo que el Master Chief y los jugadores han hecho juntos en la saga Halo Halo. De hecho, su intención es respetarlo.

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“Es muy interesante tejer algo con personajes amados. La forma en la que les das una perspectiva diferente, la forma en la que haces que su viaje sea significativo en una manera diferente mientras respetas lo que pasó antes y las cosas que las personas aman sobre los viajes que ya vivieron. Es un desafío constante; a veces es muy difícil. Hay diferentes cargas que van en el show que el juego lleva. Así que, si podemos navegar donde tengamos cierta libertad para intentar explorar algunas ideas diferentes o expresar a un personaje de otra forma, lo vamos a intentar”, finalizó.

Y tú, ¿qué opinas sobre estas declaraciones? ¿Crees que Wolfkill tiene razón en lo que dice? Cuéntanos en los comentarios.

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