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Sí, Nintendo ha cambiado en años recientes y en algunos rubros la compañía se ha vuelto más flexible, sin embargo, la cultura laboral japonesa y el vínculo con su propia historia son elementos que ni el tiempo puede mermar y en el caso de la casa de Super Mario Bros. no es diferente. Recientemente, Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, habló al respecto y reconoció que el legado de sus antecesores sigue teniendo presencia.
Las ideas de Yamauchi e Iwata se mantienen en la filosofía de Nintendo
Durante una entrevista con Nikkei (vía VGC), Shuntaro Furukawa habló sobre el éxito de Nintendo en estos momentos y los cambios y adecuaciones que se tuvieron que hacer para poner a la compañía en la posición en que está hoy. En ese sentido, el presidente de Nintendo señaló que era necesario hacer algunas modificaciones respecto a las filosofías y formas que se arrastraban desde hace años, pero aseguró que influencias como la de Hiroshi Yamauchi siguen vigentes.
Al respecto, Furukawa mencionó: "desafortunadamente, nunca hablé directamente con el Señor Yamauchi. Sin embargo, conocí su filosofía a través del Señor Iwata y el Señor Kimishima, quienes asumieron el cargo de presidente después de él. En reuniones informativas sobre políticas de gestión y otros eventos, le digo a la gente que 'el entretenimiento es valioso cuando es diferente de otros entretenimientos', y estas son las palabras de Yamauchi. Fue Yamauchi quien sentó las bases de nuestra forma universal de pensar y la base de lo que es Nintendo hoy".
Asimismo, el presidente de Nintendo destacó la idea de Satoru Iwata en cuanto a la libertad creativa y la expansión de los horizontes en ese sentido: "Iwata heredó esto y dejó a muchas personas en la empresa que pueden pensar por sí mismas y trabajar activamente. Cuando fui enviado al extranjero, tuve muchas oportunidades de trabajar con Iwata. Aprendí mucho de él consultando con él y pidiendo su orientación".
Actualmente, Nintendo vive uno de sus mejores momentos, pues Switch está cerca de vender 80 millones de unidades y muchos de sus juegos exclusivos ya llevan decenas de millones de copias vendidas.
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