Playtonic, estudio creador de Yooka-Laylee, comenzará a distribuir juegos

Playtonic Friends busca apoyar a desarrolladores y hacer que sus juegos tengan más alcance

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Playtonic Friends busca apoyar a desarrolladores y hacer que sus juegos tengan más alcance

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros

Playtonic Games está de fiesta, pues hace unos días cumplió 6 años y para celebrarlo la desarrolladora anunció que llevaría a cabo una transmisión conmemorativa e invitó a sus fans. Dicho evento ocurrió hoy y en él la compañía reveló que aparte de desarrollar juegos, también hará las funciones de distribuidora.

Hoy la desarrolladora compartió un video en el que aparecen varios miembros del estudio dieron a conocer la creación de Playtonic Friends, la nueva división del estudio que estará enfocada en la distribución de juegos.

De acuerdo con Playtonic, decidió crear esta división porque sabe que hay “joyas ocultas” por descubrir y que le gustaría ayudar a que se les preste la merecida atención. En una entrevista con Video Games Chronicle, el jefe del estudio, Gavin Price, comentó que los primeros juegos que lanzará con esta colaboración serán los de los estudios indie Awe Interactive (BPM: Bullets Per Minute), Fabraz (Slime-san) y okidokico (OK Golf), aunque no se sabe cuales serán estos proyectos.

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Imagen: Playtonic Games
Imagen: Playtonic Games

Playtonic quiere ser una desarrolladora amigable con desarrolladores

La relación entre desarrolladoras y distribuidores no siempre es la ideal a tal grado que en ocasiones se imponen limitaciones en libertad creativa. Con Playtonic Friends la compañía no quiere ser esta entidad controladora de desarrolladores, sino cubrir las necesidades de sus socios, a los que se refiere como amigos, y que sólo se enfoquen en el desarrollo en sí.

“La palabra ‘objetivo’ es algo que nosotros mismos odiamos, así que no lo impondremos a nadie más. [Los desarrolladores] No necesitan que alguien esté viendo por encima del hombro y les diga si un asset debe ser verde, azul o amarillo”, comentó Price.

El jefe del estudio también mencionó que están inspirados en la relación que tuvo Nintendo con Rare cuando trabajaban en este estudio. “Ese empuje hacia la calidad es lo que todo recordamos de Nintendo”, expresó Price, que también destacó la enseñanza que les dejó trabajar con Team17, distribuidora de las 2 entregas de Yooka-Laylee. Asimismo, descartó que los juegos desarrollados por Playtonic necesariamente los vaya a publicar Playtonic Friends.

Por si te lo perdiste: Playtonic Games no trabaja en un nuevo juego de Banjo-Kazooie.

¿Playtonic Games seguirá desarrollando juegos?

La mayoría de los 29 empleados de Playtonic seguirá enfocado en el desarrollo de juegos y algunas personas se dedicarán a la división de distribución, entre los cuales están Gavin Price y Andy Wilson, antiguos miembros de Rare. Además, Playtonic aseguró que planea ampliar el equipo con más trabajadores talentosos para emprender esta nueva etapa, como Stephanie Darrah, que acaba de unirse como administradora de desarrollo de negocios.

Los 2 juegos que Playtonic ha lanzado desde su fundación son muy familiares, pero eso no quiere decir que los títulos que distribuirá sean del mismo estilo. “Las personas quizá piensen, ‘wow, ¿cómo pasaron de un camaleón y un murciélago púrpura a este juego?’”, refirió Price. Además, la compañía confirmó que no hay planes de que otras empresas vayan a comprarla.

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