Xbox: teníamos un ejército de testers para la retrocompatibilidad

Jason Ronald reveló cuánto tiempo tardaron en probar cada juego para garantizar su funcionamiento

Xbox: teníamos un ejército de testers para la retrocompatibilidad

Jason Ronald reveló cuánto tiempo tardaron en probar cada juego para garantizar su funcionamiento

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Uno de los grandes aciertos de Xbox ha sido su programa de retrocompatibilidad pues ha brindado la opción de mantener la experiencia de juego de sus generaciones anteriores a un público acostumbrado a las limitaciones al pasar de una consola a otra. Durante el ciclo de Xbox One, Microsoft puso en marcha una estrategia más ambiciosa que ha permitido el disfrute de muchos juegos de Xbox y Xbox 360 y la llegada de Xbox Series X|S no será la excepción pues el usuario tendrá 4 generaciones de la marca en un solo hardware y recientemente Jason Ronald reveló hasta donde llega el compromiso.

Durante una entrevista con Inverse (vía Pure Xbox), Jason Ronald, director de gestión de programas de Xbox, habló sobre la apuesta de la marca por la retrocompatibilidad más completa que se haya visto en la industria y lo que el equipo encargado de ella hace para que se haga realidad. En ese sentido, el directivo reveló que prácticamente tuvieron un ejército de testers que trabajaron para garantizar que los juegos corrieran de forma óptima en el nuevo hardware, labor nada sencilla: "hemos pasado pruebas durante el último año, las cuales pueden llevar de 16 a 24 horas para un solo juego. Teníamos un ejército de testers, aproximadamente 500 de ellos, que los revisaron todos según un orden de prioridad. Si encontraban problemas, nuestro equipo de compatibilidad con versiones anteriores lo solucionaría sin que los desarrolladores realizaran ningún trabajo. La responsabilidad recae en nosotros para asegurarnos de que estos juegos sigan funcionando".

El inicio del ambicioso programa de retrocompatibilidad de Xbox
El inicio del ambicioso programa de retrocompatibilidad de Xbox

Recientemente, Xbox se ganó el reconocimiento de los jugadores luego de que el mismo Ronald señalara que el objetivo del programa de retrocompatibilidad de la marca no es vender, sino preservar los juegos. Actualmente, este programa pasa por un periodo de descanso, pero Microsoft ha manifestado su interés en reactivarlo de un momento a otro para ampliar todavía más el catálogo de juegos retrocompatibles.

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