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En cuanto a la historia de los videojuegos, el paso del tiempo permite investigar sobre el pasado y de vez en cuando se revelan detalles o situaciones que jamás hubieran pasado por nuestra cabeza en esos momentos. Uno de esos episodios fue mostrado hoy con material en video que aseguraba dar cuenta de Gears of War 3 corriendo en un kit de desarrollo de PlayStation 3. Pues bien, luego de la polémica, Epic Games no tuvo otra más que hablar sobre el tema y ya sabemos qué pasó.
Luego de que el usuario de redes sociales y nombrado por si mismo como antiguo hacker, PixelButts, filtrara el video con Gears of War 3 corriendo en el kit de desarrollo de la consola de Sony, los comentarios no se hicieron esperar y la atención se enfocó en Cliff Bleszinski, director de la franquicia en ese entonces, quien señaló que estaba casi seguro de se trataba de algo falso.
Sin embargo, horas después, Epic Games respondió ante la filtración y Stephen Totilo, periodista de Kotaku, compartió información del comunicado enviado por la compañía que dice lo siguiente: "este material de archivo es un subproducto del proceso de prueba interno de Unreal Engine 3 de Epic, que se utilizó tanto en Gears como en Unreal Tournament, pero nunca fue parte de ningún trabajo real del producto para PlayStation 3".
Update... Statement from Epic: "This footage is a byproduct of Epic's internal Unreal Engine 3 testing process, which utilized both Gears and Unreal Tournament, and was never part of any actual product work for PlayStation 3."
— Stephen Totilo (@stephentotilo) May 19, 2020
Así pues, la filtración de PixelButts ha permitido conocer una pequeña parte del proceso de desarrollo y las pruebas que realizó Epic Games en ese entonces mientras trabaja con Unreal Engine 3, lo que los llevó a probar el motor gráfico y sus componentes en una plataforma diferente a Xbox 360 o PC. De ahí que, tal como lo refiere la información previa, este build no pueda correr en ninguna versión comercial de PS3.
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