Electronic Arts es la compañía que tiene la licencia para hacer juegos de Star Wars. Lo anterior ha resultado en buenas experiencias como Star Wars Jedi: Fallen Order y la versión reciente de Star Wars: Battlefront II. Dicho esto, también ha terminado en varias cancelaciones y una de ellas se reveló recientemente.
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Según informa Jason Schreier, periodista que escribe para Kotaku y autor de Blood Sweat & Pixels, el proyecto que fue cancelado en la primavera de 2019 era un spinoff de Star Wars: Battlefront. El proyecto conocido con el nombre clave Viking era responsabilidad de Criterion Games y EA Vancouver.
El objetivo de Electronic Arts era tener un juego de Star Wars listo para el estreno de PlayStation 5 y Xbox Series X a finales de 2020. Se iba a tratar de una experiencia de mundo semiabierto que fungiera como spin-off de la serie Star Wars: Battlefront.
Si bien Criterion Games y EA Vancouver tenían varias ideas para Viking, la realidad es que el desarrollo fue complicado. Principalmente porque el proceso de creación entre 2 estudios localizados en países diferentes ―Criterion está en Inglaterra, mientras que EA Vancouver en Canadá― era una misión complicada. Además, el objetivo era terminar el juego en menos de año y medio, lo que resultaba prácticamente imposible.
Una vez que Electronic Arts detectó estos problemas y vio que Viking no podría llegar en la ventana esperada, llegó a la conclusión de que debía cancelarlo. La decisión se tomó en la primera mitad de 2019, pero apenas se reveló.
Es importante señalar que Schreier cita como fuente a 5 individuos que, aunque permanecen en el anonimato, están familiarizados con los planes de Electronic Arts. Así pues, aunque el distribuidor no ha confirmado la existencia de Viking, podemos decir que la información viene de buena fuente.
Como último detalle, Shcreier asegura que los fans pueden estar tranquilos, puesto que EA está planeando otros 2 juegos de Star Wars. El primero es una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order, la cual es responsabilidad de Respawn Entertainment. El segundo es un proyecto de EA Motive que describe como “pequeño” e “inusual”.
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