Parece que la tecnología de realidad virtual, desde su perspectiva como negocio que apuntaba hacia el consumo masivo, no está sobreviviendo al hype que tuvo en su momento. Sin embargo, la clave de su resistencia y probable arranque podría estar en el sector de los videojuegos, sobre todo por el ejemplo que ha dado Sony con PlayStation VR. Precisamente, la marca está consciente de lo que representa en el sector y recientemente Shuhei Yoshida habló al respecto.
Durante una entrevista con Wccftech, Shuhei Yoshida, presidente de SIE Worldwide Studios, habló sobre la experiencia de PlayStation con el sector de la realidad virtual y señaló que hay confianza por parte de la marca para seguir desarrollando esa tecnología y aprovechando su uso para el gaming. Al respecto, el directivo consideró que el desarrollo de hardware y la comprensión del mismo por parte de los estudios involucrados en el desarrollo de juegos será esencial: "creo que la experiencia de hardware mejorará la experiencia de realidad virtual. La realidad virtual tiene mucho que aprender, incluso en compañías que han estado haciendo juegos durante mucho tiempo. Me di cuenta de eso tan pronto como comencé a trabajar con esa tecnología. Tuve que aprender mucho porque no podía hacerlo con los juegos que veo televisores normales. Asimismo, pensamos en tener muchas pautas para evitar riesgos, pero con el ingenio de los desarrolladores supimos cómo hacerlo. La realidad virtual nos hace pensar en cuáles son las habilidades humanas y después de 3 años, ese conocimiento está creciendo".
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