Si analizamos la historia de las consolas de Nintendo y su relación con los juegos third-party, se podría considerar que GameCube fue la última plataforma que fue tomada en cuenta por muchas compañías en aquella época, que fue compartida con PS2 y Xbox. Luego del ciclo de Wii, las peticiones de los fans respecto a la llegada de títulos importantes fueron escuchadas y la primera generación de juegos de Wii U integró algunos de ellos aunque no se dio continuidad a esa política. Ahora con Switch, el tema surge de nueva cuenta y Shuntaro Furukawa respondió a los cuestionamientos.
Durante una sesión de preguntas y respuestas con inversionistas que cerró el reciente informe financiero de Nintendo, Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía japonesa, abordó distintos temas abordados y uno de ellos se refirió a la llegada o ausencia de títulos importantes third-party en Switch. En ese sentido, el directivo respondió: "creemos que dar a los consumidores una selección variada de software es una parte importante de la operación de nuestras plataformas. Es por eso que damos la bienvenida a la variedad de títulos de diferentes editores. Aun así, no pienso que sea realista esperar que cada títulos importante llegará a Nintendo Switch. Hemos hablado con las compañías editoras para que, activamente, lleven juegos que se adapten a las características únicas de Switch como sistema casero que puedes llevar a otras partes, como sistema portable y la posibilidad de unir sistemas para el multijugador local. Dado el fuerte apoyo que tiene Switch por parte de las compañías, esperaría que el número de estos títulos aumente un poco más. Eso es lo que ha mantenido al negocio de Switch por el camino correcto".
Así pues, todo indica que Nintendo seguirá con la misma estrategia de sus consolas recientes en cuanto al equilibrio entre sus títulos AAA y aquellos third-party que puedan adaptarse a las características de su consola híbrida, tal como ha sucedido con Bethesda, por dar un ejemplo.
¿Qué opinas sobre las declaraciones de Furukawa?
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