Aunque todavía faltan unos meses para su lanzamiento, sabemos que la expectativa alrededor de Red Dead Redemption 2 es la de uno de los juegos más importantes de los últimos años y los fans quieren saber cualquier detalle sobre la nueva entrega del western. Después del éxito alcanzado con GTA Online, es un hecho que la atención de millones de jugadores está enfocada en el componente en línea del nuevo Red Dead Redemption y lo que ofrecerá, tema que fue abordado por Strauss Zelnick.
En una entrevista para GameDaily, Strauss Zelnick, director general de Take-Two, habló sobre el componente en línea de Red Dead Redemption 2 y lo que ofrecerá de nuevo a los jugadores en una época dominada por los Battle Royale y, obviamente, por el éxito de Fortnite. En ese sentido, el directivo declaró: "hemos usado mecánicas de Battle Royale antes. No lo descartaría, pero cualquier mecánica que uses querrá estar al servicio de la experiencia de entretenimiento principal. Nadie busca crear un clon de Fortnite, quisiera que nosotros tuviéramos ese juego, pero desear tener eso no nos ayuda en nada".
Posteriormente, Zelnick indicó que aunque la posibilidad de integrar una experiencia de tipo Battle Royale suena interesante, no lo considera como opción a futuro: "simplemente no puedes pensar que las mecánicas del Battle Royale son las únicas que han capturado la atención de la gente. Así que si estás ocupado tratando de clonarlas y saldrás al mercado en 3 años, te deseo buena suerte. ¿No piensas que habrá otra tendencia? Porque yo sí lo pienso, y no considero que crear un clon de Fortnite sea un éxito asegurado".
Red Dead Redemption 2 debutará el 26 de octubre en PS4 y Xbox One. Si quieres estar al tanto de toda la información relacionada con el próximo título de Rockstar, checa este enlace.
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