2017 llegó a su fin y muchas firmas de investigación lo están aprovechando para hacer un balance en el que descubran cuáles fueron los grandes ganadores del año pasado. Una de las organizaciones es AppAnnie, al cual compartió un reporte sobre el mercado de juegos para móviles. En él, reveló que Arena of Valor permanece como el rey en este tipo de dispositivos.
De acuerdo con AppAnnie (vía ResetEra), durante 2017 el mercado de títulos para móviles generó $86 MDD, un crecimiento de 105% de lo que consiguió en 2015. Esto fue posible gracias a la enorme popularidad que tienen los títulos para móviles en China, país cuyos habitantes fueron los que más tiempo pasaron jugando en este tipo de dispositivos.
Así pues, a nivel mundial los lanzamientos para móviles que más dinero generaron fueron Arena of Valor y Monster Strike, 2 de los juegos para móviles más populares del mercado asiático. Algo que nos llama la atención es que algunos de los títulos para móviles más importantes de Occidente ―Clash Royale, Candy Crush Saga y Clash of Clans― se encuentran en la segunda mitad de la tabla de popularidad. Esto indica que el mercado de juegos para móviles es mucho más rentable en países de Asia.
Juegos para móviles que más ingresos generaron a nivel global durante 2017
- Arena of Valor
- Monster Strike
- Fate/Grand Order
- Lineage 2 Revolution
- Fantasy Westward Journey
- Clash Royale
- Candy Crush Saga
- Lineage M
- Clash of Clans
- Pokémon GO
Juegos para móviles que más ingresos generaron en Estados Unidos durante 2017
- Candy Crush Saga
- Clash Royale
- Game of War – Fire Age
- Clash of Clans
- Mobile Strike
- Candy Crush Soda Saga
- Pokémon GO
- Slotomanía
- Marvel Contest of Champions
- Gardenscapes – New Acres
Y tú, ¿jugaste alguno de estos títulos durante 2017? ¿Cuál es tu título para móviles favorito? Cuéntanos en los comentarios.
Si bien los juegos para móviles son un mercado muy lucrativo, la realidad es que no todo es miel sobre hojuelas. A lo que nos referimos es que firmas de investigación reportan que las sesiones de uso disminuyeron por segundo año consecutivo. Además, algunos juegos para esos dispositivos escuchan lo que ves en TV para presentarte mejor publicidad.
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