Square Enix ha sido una compañía que se ha mantenido en la línea de la creación de grandes producciones e importantes IP que se mantengan trascendentes. Recientemente Yosuke Matsuda, director general de la compañía, aseguró que la estrategia se mantendrá en ese enfoque, incluso tratándose de series como Final Fantasy o NIER, pues para ellos cada entrega se trabaja como una nueva propiedad intelectual.
En una entrevista reciente realizada por MCV, Yosuke Matsuda habló sobre el compromiso de la compañía con la creación de grandes producciones y aseguró que esa línea de trabajo seguirá en el futuro próximo, incluyendo trabajos con series existentes y nuevas: "es algo que debemos seguir haciendo, debemos seguir creando nuevos juegos. Con equipos de desarrollo más grandes de lo que solían ser, no es fácil crear propiedades intelectuales a ese nivel, pero es algo que seguiremos intentando pues, de lo contrario, las cosas se volverán aburridas. En Final Fantasy las cosas son un poco diferentes, cada entrega tiene números, pero esencialmente se trata de una nueva IP en cada entrega. Todo es diferente cada que lanzamos un nuevo título".
A partir de la postura de la compañía, Matsuda también fue abordado sobre la actualidad de la industria en los términos del juego como servicio y su opinión se enfocó en las diferencias que hay entre plataformas como las consolas y los dispositivos móviles, considerando que el trabajo que se realiza en las primeras no encaja con modelos de microtransacciones: "la forma en que se hacen los juegos para consola, el volumen de contenido y el esfuerzo que se pone en ellos es algo que no encaja con la idea de las microtransacciones".
Recientemente el directivo de Square Enix reveló que uno de los objetivos de la compañía es tratar de llevar sus juegos a todas las plataformas posibles y en el caso de Switch están pensando en llevar algunos de sus títulos clásicos, apelando a la buena recepción que ha tenido la consola en ese rubro.
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