Los juegos de estrategia en tiempo real han sido considerados como opciones de juego complejas pues están diseñados para requerir la dedicación y concentración del jugador por mucho tiempo. StarCraft no es la excepción y no por nada es uno de los título considerados como de culto para los amantes del género. Con el lanzamiento de StarCraft: Remastered se abrió una nueva oportunidad para que llegue una nueva legión de jugadores y Matt Morris, jefe de diseño de niveles, nos habló sobre este tema.
Como parte de la entrevista que LEVEL UP realizó a Matt Morris, jefe de diseño de niveles de StarCraft: Remastered, se abordó el tema relacionado con la llegada de nuevos jugadores a la escena del juego y lo que se puede esperar de las nuevas generaciones que probarán el RTS de Blizzard por primera vez y se enfrentarán a su alto nivel de dificultad. En ese sentido, Morris declaró: "hemos visto la llegada de nuevos jugadores. No tengo los números exactos pero lo describiría como una sorpresa muy saludable. La gente no solo llega a ver, llega y se mantiene en el juego. Hemos escuchado historias como ‘mi padre jugaba ese título todo el tiempo cuando yo era niño y ahora que soy más grande estoy tratando de jugarlo y platicar al respecto con él’. El juego ha llegado a audiencias que no esperábamos".
Por otra parte, preguntamos al creativo de Blizzard sobre el entorno al que llegarán los nuevos jugadores de StarCraft: Remastered, distinguido por su complejidad. Según Morris, lejos de pensar en que la dificultad y la complejidad puedan ser factores que alejen al jugador nuevo, lo piensan como un reto que lo motivará a llegar al mejor nivel de juego: "los RTS en general son juegos muy competitivos, son muy complejos. Desde un punto de vista general la gente ama jugar RTS tradicionales como StarCraft, que son un poco más complejos con los aspectos tecnológicos y todo lo que ves. Es un reto ser muy bueno en ellos, pero creemos que al menos este tipo de juegos, donde das órdenes, tienen una comunidad saludable que muestra videos y hablan sobre su contenido. Hay formas para que un nuevo jugador se acerque y vea lo que tiene que hacer para ser mejor. Tener más accesibilidad para que el jugador aprenda a jugar al mejor nivel siempre será un reto”.
Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con StarCraft: Remastered y al entrar aquí podrás mantenerte informado con nuestra cobertura de BlizzCon 2017.
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