Bungie soluciona problemas del Crisol en Destiny 2

El parche 1.0.3.1 ya está disponible

Bungie soluciona problemas del Crisol en Destiny 2

El parche 1.0.3.1 ya está disponible

Destiny 2 pasó por un periodo de mantenimiento para que Bungie lanzara el parche 1.0.3.1. Ahora, todo vuelve a la normalidad y la compañía ya reveló los cambios que realizaron.

Esa actualización incluye nuevas características y corrige una serie de errores que los jugadores reportaron desde hace días. Por ejemplo, fue solucionado un problema con los engramas que otorgaban recompensas con sólo 10 de potencia en Incursión y las Pruebas de los Nueve. También se arregló un bug en el cual los jugadores morían continuamente si terminaban Incursión en determinado momento.

La otra buena noticia es que Bungie solucionó los inconvenientes con ciertos mapas del Crisol. La semana pasada el estudio tuvo que cambiar la actividad de fin de semana porque algunos jugadores conseguían salir del escenario. Ahora, todo está asegurado y no hay forma de hacer trampa en mapas como Eternidad, Altar de fuego, Descanso del emperador, Barranco de la Legión y más. Checa las mejoras enseguida.

Objetos

  • Se arregló un fallo en el cual los jugadores perdían acceso al Efecto Teletransportador de Veteranos al eliminar personajes.
  • Se arregló un fallo en el cual los engramas de clan otorgaban recompensas de Incursión y las Pruebas de los Nueve con sólo 10 de potencia.
  • Se arregló un fallo en el que el botón de acción en los emblemas de movilizaciones de facciones mostraban “Eliminar” en lugar de “Guardar”.

Aventuras

  • Se arregló un fallo en el que el progreso para el paso de aventura excepcional, “Sello de Su Alteza”, no aumentaba correctamente.

Incursión

  • Se arregló un fallo en el cual los logros no se mostraban para algunos jugadores luego del reinicio semanal (Esto no afectó ninguna recompensa de Incursión).
  • Se arregló un fallo en el cual los jugadores podían entrar en un estado en el que morían de manera continua si terminaban una Incursión en el momento preciso de la falla.

El Crisol

  • Se agregaron barreras invisibles y volúmenes de bajas para impedir que los jugadores se salgan del área de juego en estos mapas:
  • Eternidad
  • Altar de fuego
  • Descanso del emperador
  • Barranco de la Legión
  • Jabalina-4
  • Los acantilados muertos
  • Se agregaron barreras invisibles a todas las escaleras en Los acantilados muertos para que las granadas reboten correctamente.
  • Se ajustaron los valores del sistema de generación para reducir las instancias en las que los jugadores reaparecían dentro de situaciones peligrosas en todos los mapas.

Te invitamos a obtener más información relacionada con Destiny 2 en este link.

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