Nintendo confirma que Mario sí golpeaba a Yoshi en Super Mario World

Desarrolladores revelaron información sobre el diseño original del juego

Nintendo confirma que Mario sí golpeaba a Yoshi en Super Mario World

Desarrolladores revelaron información sobre el diseño original del juego

Cuando tuvimos nuestro primer acercamiento con un Super Nintendo y Super Mario World conocimos a un peculiar acompañante: Yoshi. El nuevo personaje que Nintendo integró al universo de Super Mario Bros. fue del agrado de los fans y se ha mantenido vigente después de 2 décadas. Sin embargo, hay un detalle en particular que dio de que hablar por todo ese tiempo, pues siempre se tuvo una duda respecto a un movimiento que involucra ambos personajes. Hoy se tuvo respuesta.

Como muchos recordarán, cuando Mario montaba a Yoshi en Super Mario World podías realizar un movimiento en el que el dinosaurio sacaba la lengua y podía tragar ítems y enemigos. La animación de la época mostraba el movimiento que Mario realizada con brazo y puño pero la corta distancia entre la extremidad del personaje y la cabeza de Yoshi hacía pensar que recibía un golpe y no una indicación. Esto dio pie a que algunos aseguraran que Mario golpeaba a Yoshi en la cabeza provocando que este sacara la lengua; no obstante, el manual de Super Mario World incluía una imagen en la que Mario solo señalaba a Yoshi lo que tenía que tragar. Con base en esto y gracias al próximo lanzamiento del SNES Classic Edition, Nintendo publicó una entrevista con Takashi Tezuka y Shigefumi Hino donde todo quedó claro.

Como parte de la entrevista publicada por Nintendo en su sitio oficial de Japón, Takashi Tezuka y Shigefumi Hino, desarrolladores que participaron en Super Mario World revelaron que el desarrollo original del juego contempló que Mario golpeara a Yoshi para provocar que sacara la lengua. Según Tezuka, la idea inicial de Shigeru Miyamoto para el juego era que Mario tuviera un caballo para transportarse: "cuando hacíamos Super Mario Bros. 3 [Miyamoto] hizo un dibujó de Mario montando un caballo y lo pegó frente a su escritorio. Cuando lo vi pensé que obviamente quería que Mario tuviera un acompañante que pudiera montar así que cuando hicimos el diseño de Super Mario World y la temática de una tierra de dinosaurios Hino diseñó un reptil".

En torno a esto, Shigefumi Hino declaró: "la idea que tenía en mente era 'caballo', así que imaginé algo después y dibuje una criatura con forma de lagarto". Fue precisamente este diseño base el que después se modificó con un estilo encantador y de ahí salió Yoshi, comenzando con el desarrollo de las animaciones. Finalmente y en torno a esa animación en particular, Hino reveló la verdad: "muchos piensan que cuando Mario realiza el movimiento está expresando 'adelante' y Yoshi saca la lengua. Sin embargo, lo que yo dibujé se refiere a Mario golpeando a Yoshi en la cabeza y ante la sorpresa, él saca la lengua".

¿Qué te parece esta revelación de Super Mario World?

Cuéntanos en los comentarios y recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con SNES Classic Edition, la nueva consola mini de Nintendo que debuta mañana.

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