La franquicia estratégica de Nintendo debutó en Wii con Fire Emblem: Radiant Dawn, título que fue presentado en E3 2006 y que llegó al mercado en 2007. El juego siguió las mecánicas clásicas de la saga, y fue considerado la secuela directa de Fire Emblem: Path of Radiance, entrega disponible en GameCube. Recientemente, Nintendo reveló que sus planes eran llevar otro título de Fire Emblem a Wii; sin embargo, el proyecto no llegó a buen puerto.
De acuerdo con Hitoshi Yamagami, productor de diversos juegos de la saga, dicho título cancelado sería diferente al resto de los demás, pues iba a contar con mecánicas de estrategia en tiempo real. “Llevarían a un grupo de personas con ustedes, como en Pikmin”, aseguró Narihiro. El desarrollo de este título inició inmediatamente después de que acabó el de Fire Emblem: Path of Radiance.
Yamagami era el productor de este juego cancelado, mientras que Toshiyuki Kusakihara fungía como director del proyecto. Éste último fue quien tomó la decisión de no lanzar al mercado el título: “Cuando nos acercamos a un producto terminado, el increíblemente exigente señor Kusahara no se conformó con él, ya que no encajaba con la imagen que tenía en mente cuando lo jugaba”, afirmó Yamagami.
De acuerdo con el productor, Kusahara también se inclinó por esta decisión al notar las diferencias entre el juego y otros títulos de la franquicia: “Fire Emblem siempre se trataba de minimizar las bajas tanto como fuera posible y de pensar en las cosas cuidadosamente en el turno. Reunir una experiencia en tiempo real en un corto tiempo sin estas consideraciones, era un poco prematuro en mi opinión. Así que, al final, el desarrollo se congeló", finalizó Yamagami.
Si eres fan de Fire Emblem sin duda esperas Shadows of Valentia, título que ya se colocó en los primeros lugares de ventas en Japón. En este enlace puedes ver un gameplay de este título que debutará en Nintendo 3DS. Si quieres conocer todas las noticias relacionadas con esta saga, visita este link.
¿Te hubiera gustado ver un juego de Fire Emblem con mecánicas de estrategia en tiempo real? No olvides dejarnos tu opinión en los comentarios.
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