Ajustarán los cambios del gancho de Roadhog en Overwatch

Blizzard sigue balanceando su FPS

Ajustarán los cambios del gancho de Roadhog en Overwatch

Blizzard sigue balanceando su FPS

¿Recuerdas que la semana pasada te platicamos que el gancho de Roadhog fue nerfeado en los servidores de prueba de Overwatch? Quizá te alegre saber que Blizzard no ha terminado de ajustar al personaje y que su gancho podría recibir más cambios cuando el parche definitivo debute.

Según informó Geoff Goodman, diseñador de Overwatch, los cambios en el gancho le parecieron muy drásticos, por lo que lo ajustarán para que sea un poco más efectivo. Así pues, no será tan complicado usarlo para tomar a alguien que esté cerca de una puerta o atrás de un pilar pequeño.

Ese no será el único cambio, ya que el gancho tendrá un efecto diferente cuando toque a un objetivo que esté en el aire: “Objetivos enganchados ahora son ralentizados severamente cuando están aturdidos, aunque estén en el aire. Esto significa que si alguien intenta escapar de ti mientras brinca y logras darle con el gancho, es menos probable que rompan el efecto al alejarse de la línea de visión”.

Por otro lado, otros de los personajes que sufrieron cambios en el más reciente parche de los servidores de prueba también tendrán ajustes ligeros. Por ejemplo, ahora las granadas bióticas de Ana duran 1 segundo menos, mientras que el tiempo de refresco de la habilidad de hackeo de Sombra pasó de 12 a 8 segundos.

Por el momento, Blizzard no ha revelado cuándo debutará la versión final de este parche que también nerfeará a D.Va. Cuando tengamos más información al respecto te la compartiremos.

En información relacionada, usuarios encontraron nuevas líneas de voz en el juego que podrían indicar que hay un evento de Día de San Valentín en camino. Por otro lado, la semana pasada llegó un nuevo mapa al exitoso FPS de Blizzard.

Overwatch está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con este título.

TL;DR: Blizzard anunció que sigue trabajando en los cambios de balance que llegarán a Overwatch en el próximo parche. Por esta razón, realizó pequeños ajustes para que el nerfeo al gancho de Roadhog sea menos drástico.

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