Explican por qué Resident Evil 7: Biohazard no es un reboot

Kawata: hay preguntas que preferimos dejar sin respuesta

Explican por qué Resident Evil 7: Biohazard no es un reboot

Kawata: hay preguntas que preferimos dejar sin respuesta

Con lo que Capcom ha mostrado sobre Resident Evil 7: Biohazard es claro que la franquicia está tomando una dirección diferente a la que conocemos. Si bien muchos se sorprendieron cuando no se enteraron que no se trata de un reboot, Capcom reveló que tiene una buena razón para que no sea así.

En una reciente entrevista con Game Informer, Masachika Kawata, productor de Resident Evil, explicó que esta nueva entrega tiene “una historia y narrativa” que va bien con lo que hemos visto de la franquicia. Así pues, con Resident Evil 7: Biohazard, Capcom buscó regresar a las raíces del género y al mismo tiempo ofrecer algo nuevo.

“Si ves el gameplay que hemos mostrado hasta ahora, puedes pensar que se trata de un reboot, pero tiene elementos de historia y narrativa que quedan en la serie como un título numerado. Se trata de un Resident Evil, lo cual tiene sus raíces en el horror, exploración, puzzles, combates y al mismo tiempo ofrece algo nuevo (…) Queríamos crear algo nuevo que realmente lleve el survival horror a la vanguardia y concentrarnos en hacer un juego terrorífico que siga siendo una experiencia divertida desde una perspectiva de gameplay”, explicó.

Más adelante, Kawata señaló que mantienen muchos detalles sobre Resident Evil 7 en secreto para que sea una experiencia realmente terrorífica. Es decir, el creativo piensa que si comparten mucha información sobre Resident Evil 7 antes de su lanzamiento, corren el peligro de arruinar todas las sorpresas que prepararon.

“Para realmente disfrutar un juego de horror, no creemos que sea buena idea compartir mucha información. ¿Qué está escondido en la oscuridad? ¿Quiénes son los enemigos? ¿Cómo escapo? Esas son preguntas que preferimos dejar sin respuesta antes de que el jugador experimente el juego, para que puedan descubrir cosas por ellos mismos. Como resultado, entendemos que algunos fans tengan preguntas sobre el contenido del juego, pero aseguramos que entregaremos una experiencia Resident Evil de la más alta calidad” finalizó el productor.

En noticias relacionadas, dataminers exploraron el demo de Resident Evil 7 y descubrieron que un viejo conocido podría estar de regreso, ¿será? Por otro lado, Capcom espera que su título de terror venda 4 millones de copias en su día de lanzamiento.

Resident Evil 7 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 24 de enero. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con este título.

TL;DR: El productor de Resident Evil, Masachika Kawata, dejó claro que la nueva entrega de la serie no es un reboot ya que tiene elementos que lo conectan con títulos pasados. Por otro lado, el creativo aseguró que no han revelado mucho sobre este proyecto para no arruinar el elemento sorpresa del terror

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