Psyonix anunció este día que ya están disponibles algunos ajustes para Rocket League, específicamente para la liga competitiva del juego y en la manera en que son asignados los jugadores con base en su habilidad.
Así pues, el estudio anunció que calibró la manera en que los niveles de habilidad son distribuidos. El objetivo de eso será tener más jugadores en niveles más altos, pues anteriormente menos del 1% de los jugadores formaba parte de los rankings Star y Champion.
Con este cambio, la evaluación para entrar a cada nivel será diferente, y aunque no todas las modalidades funcionarán igual, Psyonix intentará que sean similares entre ellos. Asimismo, la población de jugadores Prospect y Challenger también está viendo beneficios, pues algunos usuarios alcanzaron nuevos niveles automáticamente.
Enseguida te mostramos las tablas comparativas de los cambios de Rocket League.


En otras noticias, la semana pasada Psyonix lanzó el escenario submarino para Rocket League, así como 2 autos DLC por $2 USD cada uno, todo esto acompañado con nuevos objetos de personalización.
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