Crystal Dynamics, estudio desarrollador de Tomb Raider, ha contratado a Ian Milham para que sea el nuevo director de la franquicia, lo cual significa que —para sorpresa de nadie— habrá más juegos de Tomb Raider.
Milham ha formado parte de la industria desde hace un par de décadas, y quizás su papel más destacado fue durante su estancia en Visceral Games, cuando trabajó como director de arte de Dead Space. Recientemente, también colaboró con Visceral en el desarrollo de Battlefield Hardline y su nuevo proyecto de Star Wars.
"He admirado la obra Crystal Dynamics desde hace tiempo, porque continúan entregando narración y espectáculo del nivel más alto, combinados con sistemas profundos y elecciones ara el jugador", comentó Milham. "Estoy muy emocionado sobre el futuro del estudio y ansío ser parte de él".
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