Después de modificar sutilmente la descripción del programa Xbox Play Anywhere en fechas recientes, Microsoft emitió una respuesta oficial sobre la aparente confusión.
La comunidad reaccionó y Microsoft dio la cara para aclarar el cambio en la descripción. De acuerdo con PCGamesN, un portavoz de la compañía comentó que todo se trató de una confusión: “Cuando revelamos Xbox Play Anywhere, mencionamos que todos los títulos de Microsoft Studios mostrados en la conferencia de Xbox en E3 2016 tendrían soporte para Xbox Play Anywhere”, comentó. “Entendemos que la publicación reciente [en el blog de W10] no especificó que los únicos títulos de Microsoft Studios que hemos confirmado hasta la fecha como Xbox Play Anywhere fueron mostrados en la conferencia de E3 2016.
Actualizamos la publicación y nos disculpamos por cualquier confusión”, finalizó.
El programa Xbox Play Anywhere fue anunciado durante la conferencia de Microsoft en E3 2016 y su proposición es permitir a los usuarios de Xbox One disfrutar algunos de sus juegos en PC, específicamente, en Windows 10. Más tarde, la compañía detalló que “todos” los juegos publicados por Microsoft Studios serían parte del programa, sin embargo, en fechas recientes modificó la descripción donde aclaró que ciertos títulos pertenecerán al programa.
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