El demo de God of War en E3 2016 corre a 30 cuadros por segundo. Así lo detalló Rob Davis, diseñador principal de juego, durante una entrevista a puerta cerrada con medios especializados.
Davis confirmó que el demo de God of War en E3 2016 se ejecuta en un PlayStation 4 “regular” y no en la versión mejorada, Neo 4K. Además, el creativo comentó que aún no está seguro sobre la cantidad de fps que tendrá el título en su lanzamiento.
God of War fue revelado al inicio de la conferencia de PlayStation en E3 2016 y de acuerdo con sus desarrolladores, se trata de la continuación de la historia, muchos años después de God of War III. Para más información sobre el nuevo juego de Sony Santa Monica, visita nuestro análisis del trailer.
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