El nuevo Kojima Productions inició operaciones en diciembre del año pasado y es natural que conforme se acerca el inicio del desarrollo de su primer proyecto, la fuerza laboral del estudio aumente. Dicho esto, aunque su líder, Hideo Kojima, tiene ganas de seguir creando producciones AAA a largo plazo, su nuevo estudio será más pequeño de lo que esperabas.
En una reciente mesa redonda con Gamesreactor, Hideo Kojima confirmó que 100 personas es el máximo número de trabajadores que su estudio tendrá. Lo anterior resulta muy interesante si tenemos en cuenta que más de 200 personas trabajaron en Metal Gear Solid V, su último proyecto antes de abandonar Konami.
Como recuerdas, a principios de 2016 Kojima dio un viaje por el mundo junto con Mark Cerny, arquitecto del PlayStation 4, para conocer distintos estudios de desarrollo. .Ahí, el creador de Snatcher aprendió a apreciar las ventajas que ofrece un equipo de trabajo reducido.
“La creación de videojuegos es traer la magia a este mundo real con el uso de la última tecnología. Es decir, hacer los sueños de la gente en este mundo con verdadera magia. Pero sólo tener tecnología no significa que puedas hacerlo. Para crear algo de calidad, necesitas tecnología, pero más que tecnología, necesitas personas. Necesitas personas talentosas. Crearé un ambiente donde esas personas puedan desarrollar su talento”, escribió Hideo Kojima al terminar su gira mundial en enero.
Como sabes, el nuevo Kojima Productions está trabajando en un título AAA de acción que gustará a los fans de Uncharted y The Division. Se espera que este juego llegue a PlayStation 4 y PC.
En otra noticia relacionada, a mediados de la semana pasada, Hideo Kojima por fin reveló el secreto que escondía el logo de Kojima Procutions, ¿ya lo viste?
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