DICE liberó un nuevo diario de desarrollo de Mirror’s Edge Catalyst en el que el estudio habla sobre la ciudad y la narración del juego.
Algunos de los temas que se tratan son el trasfondo de la trama, el diseño arquitectónico, las facciones del juego y el reto de "retratar la vida nocturna de la ciudad".
En sus diarios de desarrollo pasados, el equipo presentó el gameplay y la exploración libre de Catalyst, además del combate y movimiento.
El próximo mes, DICE ofrecerá una charla en EGX Rezzed 2016, donde el director de diseño Erik Odeldahl hablará sobre las fuentes de inspiración y el proceso creativo de Mirror’s Edge.
Mirror’s Edge Catalyst llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el 24 de mayo. Para ver más contenido relacionado, sigue este enlace.
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